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色の再現度がかつてないくらいグッドネスなので載せておきます 乗算で同じ画像を重ねた以外は明暗などいじってません ろまんすたぁ!
#ロマンスターの大樹
過去絵で申し訳ないですけど、
【個人的によく使うレイヤー効果の話(フォトショ編)】
キャラの影は乗算(服は青みのあるグレー系、肌や髪はベースの色に近いもしくは暖色系寄りのダルカラー)、髪のハイライトはスクリーン(だいたい髪のベース色)、瞳のハイライトはオーバーレイとスクリーン、
志希ちゃんの塗り絵です!私が喜ぶだけですが是非塗ってください💖
未透過ですので透過するか画像を乗算にしてお使いください!
私も塗っておきます☺️
例えば、アトリエの黄昏シリーズでアーシャの時は、トゥーンの影は元のテクスチャを乗算してるだけだったけど、左さんの溶けていく表現を再現したいなとシャリーでは影部分に入るテクスチャを溶けてるように加工したモノを別に用意してそれを影部分に表示して再現した。
髪の毛こう塗ってる。濃い水彩と秋鮭筆とGペン。乗算レイヤーやら加算(発光)レイヤーやらを添えて。仕上げに色調補正のなんやかんやをなんやかんやしたりして。
#あなたの初デジタルと現在が見たい
初デジタルが左のフランちゃんのような子で、最近のが右の探索者の衣川倫ちゃんですね
ちょうど一年前かな?最近ようやく加算乗算使い慣れてきたところ……でも一年で結構変わるね!(気がするだけ)
【NINNINのイラスト極意!】
オンラインサロンに『シャドウ強調オートアクション』を投稿しました。強調範囲を調整可能!その部分に紫の乗算レイヤー作成してシャドウを強調できます。新規シャドウレイヤーを作成するので調整も楽チンですぞ!!興味ある方はよしなにーー!!
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@coulank 締切ギリギリのナカーマwヽ(=´▽`=)ノ
テンプレートにホワイト入ってるの気付かなくて乗算で重ねちゃったや(^_^;)マーイーカ。
@Ueki_Eika_2172 これねー、ペンでざっくりしゃ、しゃって描いてエアブラシの消しゴムで消して(髪の元の色を乗算で2回重ねてる)、青色を少しオーバーレイでのせてあるんだよー
↓オーバーレイ掛けずに、乗算1回だけのやつ
白米(はくまい)福井味です
今描いている絵の進捗です。合間合間に素材の絵を描きつつFGOレオニダスさんを描いています。兜・足・インナーを着せて、肌の色合いを乗算とオバレイ調整、だいぶあたしの中にあるフォトバッシュ描きの描き方を掴みつつある様な気がいたします。今週中に完成させる予定です。
早く終わらせろよっていう、ものすごい哀れまれた顔してみてくる加羅ちゃん、好き!( ˘ω˘ )基本的に煽り角度が好き!蔑まれたい!
塗り方で楽なのはバケツ塗りを乗算して消しゴムで消す方法と学んだ。影に色を置くよりも確実に明るいところを削る方がやりやすい。