画質 高画質

わんわん 立体感がうまくいかない 人面ぽくなりがち

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背景描けば描く程わからん。色彩センスとか立体感覚をどうにか掴みたい苦悩

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書きかけだったRTPのデーモン描きを再開。ドット絵を描いていて一番楽しいのは、ラフ絵から陰影を付けていく過程でキャラに立体感が出て浮き出てくるように見えるという時が一番楽しいw

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チョコボの不思議なダンジョン2を久しぶりにクリアしたので~色がベタ置きしてるから立体感無いけど…まぁ自己満足でやったからいいよねw

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手足の立体感が表現できるようになりたい。

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先輩からのフィードバック「光の当たり方がバラバラで立体感がない。それとドラゴンの尻尾のせいで目線誘導がきちんとできてない」ということなのでちゃんと写真取り直して手直ししてみた。ふーむ。

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【MUGENUP 登録クリエイター作品紹介】[クリエイター名]くつひも[作品名]寝そべる[作者コメント]ほっぺ、ふとももに立体感が出るように意識しながら制作しました。 http://t.co/sJfd6n3Evi

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昨日描いたやつー。セーラー服って上手く描けば立体感を出しやすそう。上手く描けば。

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胸部搞了半天,立体感真难掌握

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小さめのイラストで
雲の輪郭線が割と好き。立体感ないけど

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動画化は3Dデータのモデリングデータに絵を貼り付けて感じです。立体感を出しつつ静止画の可愛さが両立できるステキ戦法。
まずは出来上がった絵のパーツをモデリングデータに貼り付けるためにバラバラに分けていきます。

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ラノベ塗りっぽい奴してみたいけど、顔ってこんな感じでいいんかな。。。 立体感を意識しつつあんまりこってりしない感じにしたい。

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今はこのくらい。昨日からあまり変化がない牛歩な進み具合です・・・立体感が来い。

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このアタリをもとに背景も線画をおこしてみます。立体感がつかめないままの厚塗りは危険だということがわかりました故…

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今日の一枚\(^o^)/相変わらず立体感が無いよね

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まだ塗る。
とはいえ、立体感を出そうとするとデッサンの狂いが露呈する罠。

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マンガ背景、煙の処理のツイート。煙はマンガ的に描くなら上段の絵のようにボールが段々膨らんでいくイメージで描くとそれっぽくなる。影もボールにつけるようにすれば立体感のある煙になる。

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さらに重ね塗りで立体感を出します。背景に下絵を。

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模写 おっさん 角度をはっきりさせる必要がある、というところかなあ? 目じりから頬にかけての立体感は特に重要? らくがき時に試してみるか。

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肌に陰影を重ね塗りなのだ。影のグラデーションは色の連続性に注意して丁寧に塗り重ねるのだ。これで肌の質感、立体感が決まるのだ。

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