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この2ショがしたかった。
色のトーンが若干違うから合うか不安だったけど、あまり違和感なくて良かった♪
ただしとても情報量の多いしショー💦
無人だとこんなにスッキリ、笑
#ココプレ
#CocoPPaPlay
というワケで『劇場版メイドインアビス深き魂の黎明』を観てきました。
…観て、きました…。
覚悟して観に行ったけど、なかなか重い一撃でした。めちゃくちゃ面白かったけど。情報量も多いしアクションシーンもスゴくて観入っちゃうし話も重たいから疲れた…。
誰かに否定されたとき
誰かを否定したいとき
それはひょっとして
井の中の蛙
情報量が足りないのかもしれません
どんな自分をみせてきたか
足りないものはないか
わかりやすい所だけを
みていないか
時には足を運んでも
情報不足を感じよう
補うだけで変わる未来が
あるはずです
メガネが好きな方、細部もこだわってみてください👓✨
フレームの落ち影やパッドを描くと、情報量やリアリティが増します💡
アタリの取り方、レンズの塗り方まで完全解説!メガネの描き方 | いちあっぷ https://t.co/hzUrdKJvT3 #絵が上手くなる記事はコレ
ウィンクさせると左目の違和感なくなって可愛くなったけど没。絵全体の情報量のバランスがおかしくなる。
CoC「感染自罪のモンタージュ」
一日目終了しましたー!
情報量も多いんですがUSBさんのイラスト量にはしゃいでる中の人です()
KP:りくさん
PL:鬼志、三枝さん、チロルさん、トル子さん
全員生還目指しますよー!!!
明日からもよろしくお願いします!
【絵の情報量】
絵の情報量は物を描くだけでなく、
いろんな色を使っても情報量は多くなります
こうすることで逆にリアルになります
なぜリアルになるかと言うと
周りの色が少なからず反射しているからです
単色だと逆に不自然になる
#芸術同盟
情報の見せ方に苦労しているさま
中央の開いてるウィンドウのとこ
最初つくったとき、情報量多くなりすぎてパンクしたので、試行錯誤して断捨離した結果がコレ(いまんとこ) #進捗