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CoC「紡命論とシンギュラリティー」
KP:沖野さん
PL:刹さん、美月さん、アカツキシマさん
PC:鳥羽 八手
3日目です!!!!!
これで僕もえらちゃんズの仲間入りだ!!!!!
情報量多くて考えることが多いシナリオほんとに楽しい…がんばろうね
#絵を描く理由はなんですか見た人も答えるんだ
文字より絵を残す方が、世界観の情報量を多く意識できるし
頭の中に浮かぶ情景を描写するより、現実にした絵を説明する方が分かり易い気がするからだと、思っています
結論:
息抜きですね(話の流れとは)
#東京ドールズ
情報量が多すぎる!
バレンタインの髪型可愛い
谷間
ウパとヒグマンのゲーム気になる
DOLLSの雑誌欲しい
谷間
アホ毛可愛い
この服欲しい
谷間
ドット絵は単純に機械的に縮小するとガッタガタになるので、こう全体的にいい感じにするといい感じになります(情報量ゼロ)
#こうれがこうなってこうじゃ
画力強化月間17日目:模写
カラーはパソコンの方が描きやすい
ipadでも描けるようにならねば
色の情報量が足りない、けど筆を重ねるとぼやけていく
うーん
⑤仕上げ
あとは何かあったザラザラしたテクスチャを貼って情報量を増やしたり、ハードライトやオーバーレイで不透明度の低い通常レイヤーで明暗や色合いを調節し、適当に背景をでっち上げて終わりです。ただしオーバーレイやハードライトはやりすぎると彩度が高くなりすぎるので注意すべし。
@Nyan_h0 ゲーム1番情報量多くて楽しいからー!!
遠坂凛はよい。
凛ちゃんが好きならアニメ見れる時UBWみて
かっこいい女の子は好きですか。
私は大好きです