画質 高画質

朔望さん【】が塗ってくれたよ!比較絵~!
これがデジタル初心と慣れてる方の違い…!
これでも最初のverから朔望さんのお話聞きながら自分なりに塗り直してみました。
今回学んだ点は、グラデと乗算機能…!めっちゃ難しいわ!!←

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(初心者向け)
デジタルを始めたころにしていた簡単な塗り方

赤みと影:乗算
ハイライト:加算(覆い焼き)(発光)

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CamScannerで線画取り込みしてMediBangで色塗ってみたー!おおお、これ面白い…。ジードの目塗るの楽しかった…。水彩と同じノリで乗算ばっかり使ってしまったけど他の機能も使えるようになりたいな〜。ぼかしの仕方がよくわからない…。

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乗算で影をON

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これだけレイヤー別のが見つかったので、だいたいの作業工程つくってみました。参考になるかわかりませんが・・。10 テクスチャは紙に絵の具を塗ったものに新しい紙をのせてはがしたものを諧調の反転して乗算でかぶせてます。12 調整はレベル補正とチャンネルミキサーです。
https://t.co/9OM1eBOOsX

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目の塗り方(画像左参照) 影の色選びは、画像右にもありますが基本的にはカラーサークルを左回りに少しずらして、実際に塗りつつよさげな色合いになるよう調整していく感じです。あんまり乗算で影塗るのは得意じゃないので基本的にはベースにそのまま塗ってます。

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イカの絵でシワと言われるとこれかな....!!?と思ったので....
乗算で影塗る→最初より濃い色を影の内側じゃなく外側に置く→それっぽくぼかす(完成)みたいな感じですね!!

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この塗り方乗算レイヤー使わずに95%くらいバケツドバーッでそれっぽく見えるようになるから線画の時点で色々書き込んでしまうと楽になる

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多分9回目
乗算は分かったんですが加算発光レイヤーはどう使うのかよくわかりませんでした

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④下塗り
色をある程度雰囲気を決めるために置いていく!(影光はクリッピングして乗っけるので塗り残しがないよう気をつける)
⑤影
乗算でぼわーっと
⑥光、背景
スクリーンとかそれっぽいの使ってびゅーんって光つけて、一番下にレイヤー作って背景ばばばーっと作って

できた

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加算と乗算を使って工夫して描いたインギール様

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前あげたやつの全体絵です。
乗算レイヤーを使わない縛りで描いたやつですね。

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しんちょく
影の乗算レイヤ、想定よりめっちゃ彩度上げると意外といい感じダナ

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実は添付画像のように適当に塗ってバレットナイフで伸ばしただけの乗算レイヤー1枚でそれっぽくなってこんな良きブラシ放置してたのかと興奮してたんですがもうこのブラシ配布してないんですって…共有できない…

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ウチの母港に大鳳が来たよ記念♪友達に教えてもらった主線を乗算にする方法…不透明度15%で描いたら鉛筆の下描きみたくなった!すげー!背景の色のせいか、白がパステルっぽくなった。

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色塗りの時、影のレイヤーは合成モードを「乗算」に設定❣
「下のレイヤーにクリッピング」しておくと色がはみ出ませんよ(◍ ´꒳` ◍)b
https://t.co/q0wcfUdPqG

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目イキング

白目を用意

まるかいて

まるまるかいて(乗算)

ハイライト(発光)
+白目の影

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せっかくなのでこっちにも~。
お友達用に作った今回の清盛さん雑メイキング💦
影と下塗りを別々に作って重ねてます。
初めてのやり方なので改良の余地あり!です!!(そして雑なのがバレる…)

①影つける ②ざっくり色塗る ③影を乗算で合成 ④加工して完了

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神威。なるほど乗算使うとコピックの塗りに似てるなー。好きだけど難しいw

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こんな感じ~。
①影つける、②ざっくり色塗る、③影を乗算で乗せる、④発光追加したりトーンカーブ調整したりして加工
初めてやったから改良の余地ありだけど…!
下書きが決まるまでむっちゃ長いのわかる!!私もそこが一番時間かかる😭

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