画質 高画質


くるん兄弟で【イースター】
イースターの立体感が皆無過ぎて…

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昔の絵を加工だけでブラッシュアップできないかテスト。
なんか滑らかに映像的になった気もするけど絵としての立体感がなくなってしまったので、加工ってほんとよしあしな感じ。

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妖怪ウォッチ 妖怪とりつきマスコット
必殺技を繰り出す妖怪がどこにでもとりついちゃう!妖怪ウォッチのマグネット付マスコットだよ。立体感のある造形がカッコいい!!全8種類。
価格:200円 / 発売日:2015年4月下旬

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立体感とは

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立体感ってどう出すのでせう

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両面楽しめるレースクラッチバッグ♡🐴立体感のあるレースと内ポケットのヴィンテージ生地がポイントです♡長財布が収まる大きさ♡トレンチコートやカジュアルな装いのポイントに♡9,800yen+tax💌

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【梨央Q&A29】まずは絵に少し立体感と水の質感を持たせるため、画面上と同じピンク色だった画面下の地面は、少しだけ青のグラデーションを薄く入れてやります。

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下書きーペンー影を決めるーベース塗り分け(わかりやすいように影を乗算) という作業の流れ。影を入れるときには2影を入れることを考慮して髪の毛のかかる影などは省きます。目はベタで塗ることでバランスを見ます。胸上部のこう言う立体感好き。

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今回のはぐれ妖精は物理的に触れられると確信しました
唇の立体感をよくわからない気持ちになりながらつい見つめてしまう

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アヤノちゃんできました!
ここで終わるか…
黒マジックで立体感極めるか…
水彩色鉛筆で色をつけていくか…
どうしよう(。´╹A╹`。)

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⑦スクリーンレイヤーにして青で反射光らしきものを入れる(私もよくわからない)
⑧立体感のため②のベタ(馴染む(当社比))でハイライト
⑨線色、白目もろもろ(今回髪の毛は肌メイキングなので相当略しました)で完成

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⑥E11で前髪の影、涙袋、首、鼻、下唇などに立体感を出していく。

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因みに、保存に時間がかかった理由は、
•操作ミスでオブジェクトにグラデーションツールがかかる→なんかこれメタリックでカッコよくね?→立体感出す為にテントウ複製して重ねがけしていく→何時の間にか3.9MBが27MBにっていう流れでした。

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思ったように立体感は出ないね。。低解像度なら。。って感じだな。

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立体感覚がきてほしい!色はまだ全然決めてないけど皆割とオーソドックスな色にするつもり

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オマケ。シアトリズム風に描いたタチアナちゃん。どうやったら、あの立体感というかキューブっぽさが出せるのかわからない。ちなみにこちらは2時間以上かかってこのクオリティである。

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ありがとう。゚ヽ(゚´ω`゚。ヽ)♡
早速塗ってみた!一昔前と比較したら髪の毛の立体感出せるようになったしマシになった気がする!!めっちゃ分かり安い説明ありがとう(❁´ `❁) ♡!!

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【いちあっぷ講座の人気記事を紹介!】直接光と反射光、きちんと使い分けられていますか? ▶基礎力UP! 立体感を表現する際に必要な2種類の光を覚えようhttps://t.co/WN6kSJsC5E

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顔の立体感が足りないと言われたので試しに塗り直してみた

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