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「Hello Everyone~ Mihayaです。音ゲー好きな変なUIデザイナーです。今回は明るいモデレーターの感じでキャラを描いてみました。もちろんUIも適当に明るく作りました~★ 皆さんの色んな創作に役に立つと嬉しいです(*‘∀‘)/」
さて、今回の素敵なマリィさんをデザインしたのは、「Mihaya」さんです (@mihaya1818)。現役のUIデザイナーで同じく数年前からのLight vnユーザーの方になります!
A patch is out! \o
- You can now recover your previous data save (on the option screen) DISCLAIMER but you'll lose your progress since you've updated from V2
- Restart button is working as intended
- Few UI improvements (overlay on iPhones...)
#hungryCatPicross #ios #Android
けものフレンズ ぱくぱくだいさくせん!のUIを更新しました。
けもフレのキャラがじゃぱりまんを食べるゲームです。
キャラがいるマスに対応したじゃぱりまんを押すと点数が増えます。
https://t.co/uBOUPKC0Jg
『CS:GO』アップデート(2018-08-02)、新ケース・スキン・ナイフ登場、パノラマUIの正式採用開始、ボムサイトB設置のC4音が別サウンドに
https://t.co/LwX5oc73SF
part 2 of my bandori danganronpa au! the sdr2 UI is way harder to edit imo
#oc #originalcharacter #Original #drawing #digital #Digital #myart #draw #paintings #artist #ArtistOnTwitter #redesign
Redesign of my OC Ui Jiao.
★女性の心を掴む世界観作りとは?セミナー開催決定!★
8月4日(土)にC&R社とジークレストの共催でシナリオ、UIデザイン、イラストに携わっている社員が登壇するセミナーを開催いたします。
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沢山の方からのご応募をお待ちしております♪
Our artists have been trying out new things! @stvdly tried out UI for the first time and @Unikern83 has been learning new tricks in Substance Painter. Check them out in our new build next week!
#madewithunity #gamedev #indiedev #feedbackfriday #techrespect
I found on Google that the Google Wave team was the first who used “Optimistic UI” term in their Operational Transformation docs (technology before CRDT).
But maybe you know who used this term before them? @mishunov
https://t.co/sOTndP52qI