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レイアウトについて
近景・中景・遠景と、段階的に分けてレイアウトすると、とても描きやすくなり、見やすい絵に仕上がると思います。
距離に応じた描き方も、自然と工夫するようになります。面白いのでオススメですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
COC「愛噛愛咬」
KP きさらぎ駅前さん
エンドAにて両生還です!
偉いぞーーーッ!!(高速犬撫でをする)
ねえこの男君にべた惚れですよ。
大葉三冬って嬉しすぎるけど自分を大事にしてほしすぎる。
ありがとうございました……いい時間でした……。
そうなんですよ。ガルバルディじゃなくて、ガリバルディ。これ、こだわりなんですね、ええ。漫画は水面下で牛歩のごときペースですが進めています。どうかお待ちの程を…
質感のコツについて
どれくらい周りを反射するか…という違いを描くと、表面を描きこまずに質感を描けます。
暖炉を組んである石と、溝に埋めたセメントっぽいもの。反射率の違いで途中から明るさが逆転してます。これ描くの楽しいですよ。
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ハードルの用意について
岩 → 木 → 水 → 組み合わせて描いてみる
自分で丁度良いハードルを用意してあげると苦手なモチーフの練習でも続けやすいですよ。
「描けそうなものを描く」ことは大事です。
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やる気の出し方について
何かの本で読んだのですが、人間の脳は作業を始めてからやる気が出てくるつくりをしているらしいです。
大変な絵でも、決めた時間に「とりあえず5分だけ…」と始めてみると、楽しくなってきて進められるかもですよ。
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『RULE of ROSE』(2006)/PS2
ソフトはプレ値ついてるけど、プレイしてみたいんだねー。
巷では「メンタルやられる」とか語ってる人居るけど、ワイは「ゲームでしょ?」で通す人なんで問題ないのですよ。
あとはゲームとして面白いのか? が一番重要よ。
プレイした方居るかしら?
なんとなくホープ・サマーズちゃんを調べてたら、ナゼかレッド・ハルクとケーブルくんの熱い抱擁を大発見。
ホント、ムチャクチャ暑苦しそうですね。
ついでに二人のバトルシーンも一緒にしたら、さらに暑苦しさも倍増ですよ。
いやぁ、夏に見るもんじゃないですね(^-^;
絵の真似について
モチーフが全然ちがう絵でも、絵作りを真似することができます。
・シルエットが目立つところ
・奥行きが感じられるところ
・質感を描き込んで目を引くところ
いろんなものも真似してみると、色んな絵に共通点があって面白いですよ。
#エソラ流お絵かきのススメ
スーパー頭突きマチュ
頭から真っ逆さまに落ちてきて無重力Midnight逃避行なマチュが凄かったですよ。
(1Gじゃないにしてもよく無事だな)
#GQuuuuuuX #ジークアクス #マチュ
🟥🟩シャアシャリ(一応)
髪をかき上げるシーンで、無事脂肪。こちらの期待を上回る勢いで好みな姿ってことってある???
蛇足ですが10~30年来の推しがギルガメッシュとルーファウス神羅なんですけど、マジで似たような男にばかりハマってて笑うしかない。先生俺siにたいんですよ。