Kさんもありがとうございます❗️オシャレカッコいい✨😆

私の待ち受けはこちら🤣やりすぎ感

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エフェクトって加減解らなくなりますよねぇ
ちなみにこれはやりすぎ感

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ユリ・サカザキ KOF
KOFの女性キャラで一番好きかもしれない
けどどのゲームでも大体ムズイので使えない かなしい
カプエスのユリが綺麗なドットで印象に残るグラフィックだった
KOF13は顔がぷくっとしてて可愛いけどやりすぎ感 14は髪がね…イメチェン失敗感 KOF15期待

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油彩の塗り方ってこうか?ん?あれ?あちょっとまっコメット!?どこいくん!?それやりすぎだってば!!!ああああああああぁぁぁ・・・もういいか!!!
っていう完成品です。

やりすぎ感は否めない

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アサギにパニッシュ服似合うかと思って着けたらだいぶやりすぎ感がある

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以前作ったHGの78を
ウェザリング♪

かなり やりすぎ感があるけどwww😅
まぁこれくらいもアリでしょ😜

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服の塗り練習…
やりすぎ感あるかな......⁇
イラスト難しいんじゃ

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覚醒スキル+通常スキルで1.56倍と死亡時撤退は配布にしてはやりすぎ感ある

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ブレイクブローの演出
写真1
全キャラ共通で良いんじゃないかと思う。

写真2
流石にこれだったらやりすぎ感

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恐竜の派手体色、最近の想像図はちょっとやりすぎ感がある気が。
https://t.co/wgq3JLcAMR
Tapejaridae、南米のトゥピ語の「古きもの」を意味するのだそうだ。
近縁のShenzhoupterus属は中国で発見されて名前が「神舟」なのね

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さっきのわかる人にはわかるアレ
やりすぎ感あったのでお気に入りだけ再掲

※女装注意

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ラフ(汚すぎて引いた)→線→塗り→仕上げ(加工・調整)
今見返すとやりすぎ感あるかも…… ずっといじってるとわからなくなるよね(´^q^`)

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こっちはやりすぎ感あるやつ

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最近やりすぎ感ある

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若干のやりすぎ感はあれど、物理演算機能を使ってベトさんの前髪をフワンフワンと揺らすテスト。大変だけど、少しづつベトさんが動く様になっていくのを見るのが本当に嬉しくて☺️そしてまた問題が浮上して「ぐわ!」ってなるのだけど頑張って直す!この機能を使ってクラバットを少し揺らせたらいいな♫

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ただ、サンダーバード風のカウントダウン演出や各キャラの妙にはっちゃけたノリ、「G線上のアリア」をバックにスローモーションなど、やはりギャグ演出はやりすぎ感が溢れていてかなり鼻につきます。

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好きだけどやりすぎ感は否めない……好きだけど🧐

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これがこーなったんだけども
やりすぎ感…左のが良かったかな

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A9闇落ちみったや。
やりすぎ感が否めない。

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