//=time() ?>
ユリ・サカザキ KOF
KOFの女性キャラで一番好きかもしれない
けどどのゲームでも大体ムズイので使えない かなしい
カプエスのユリが綺麗なドットで印象に残るグラフィックだった
KOF13は顔がぷくっとしてて可愛いけどやりすぎ感 14は髪がね…イメチェン失敗感 KOF15期待
油彩の塗り方ってこうか?ん?あれ?あちょっとまっコメット!?どこいくん!?それやりすぎだってば!!!ああああああああぁぁぁ・・・もういいか!!!
っていう完成品です。
やりすぎ感は否めない
#グノーシア
恐竜の派手体色、最近の想像図はちょっとやりすぎ感がある気が。
https://t.co/wgq3JLcAMR
Tapejaridae、南米のトゥピ語の「古きもの」を意味するのだそうだ。
近縁のShenzhoupterus属は中国で発見されて名前が「神舟」なのね
#このタグを見た人はラフ画とその完成絵を見せる
ラフ(汚すぎて引いた)→線→塗り→仕上げ(加工・調整)
今見返すとやりすぎ感あるかも…… ずっといじってるとわからなくなるよね(´^q^`)
若干のやりすぎ感はあれど、物理演算機能を使ってベトさんの前髪をフワンフワンと揺らすテスト。大変だけど、少しづつベトさんが動く様になっていくのを見るのが本当に嬉しくて☺️そしてまた問題が浮上して「ぐわ!」ってなるのだけど頑張って直す!この機能を使ってクラバットを少し揺らせたらいいな♫