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【進捗報告】
スキマ時間にすすめてた、メカクレメガネイケメンの原画だいぶまとまってきました。
これから動かして行きたいと思います。
落影とかリッチに盛り込んじゃったのでクリッピング数すごいことになりそうだけどガッツと根性でどうにかするんじゃ!💪
#Live2D #Live2DWIP
ついにLive2D用のイラストが完成し、Live2Dに挑むも、データが大きすぎると弾かれ
レイヤー数を大幅カットして読み込んでから30分ぐらい
自動メッシュとクリッピングと加算乗算のやり方しかわかんない(:3_ヽ)_
勉強します(´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
基本的な手順は簡単で、線画(レイヤー3)の上に乗算で塗り
更に塗りでクリッピングして影色などをつけて色ラフにする
その上からスポイトしたりちょっと混色したりして情報を足したり整えたりする
最近になってやっと肌とか服とかレイヤー分けして下塗りしてクリッピングマスクが使えるようになりました。爆速で絵が描けるようになりました。すごい。レイヤー2枚で描いてたのなんだったんだ。(このへんはレイヤー2枚で頑張ってた頃です)
@7th_nanairo_tmd @wondaba えっとねーまず色塗ったのをPNGで書き出してー、それを線画レイヤーの上に貼ってー、明度を半分にして色の濃さを倍くらいにして適当にぼかしてー、線画レイヤーにクリッピングしてはい完成って感じ!
せっかくなので原寸も置いとく🤓
原稿合宿でクリッピングや色変えの方法とか教えて貰って塗りがすごい楽になった...人とやるって学びだわ...
クリッピングを利用して影をつける場合
服の影はベタ塗りレイヤー(フォルダー)にクリッピングした一枚のレイヤーのみで
二枚目はその影レイヤーの不透明度を100%にし合成モード(ブレンド)を乗算から通常にしたものでこうすると下地の色が違っても影が自然に見えるので塗分ける必要がなくなります