画質 高画質

めちゃくちゃざっくり描いたテクスチャ剥げ姉貴🐯

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木々をどこまでテクスチャ化して描くのかとか、これは経験。全部描くと埋もれてしまうし、ある程度単純化しないと

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シェーダーやテクスチャを寄せて、既視感を感じる工夫はやってるなって感じですね
けっこう上手いなって思いますw

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道道の成長 〜 雑にテクスチャを添えて 〜

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まだ90年代後半…3Dの波が押し寄せておりまして、その頃ヒーヒー言って作った3Dモデル…。電人ファウストのルドルフです。
テクスチャーベースマップのみで割りもウェイトも試行錯誤して作りましたよ。拙いブツではありますが、個人的には忘れられない一作です。

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テクスチャが強いブラシで下地を作ったあとにエッジの効いたブラシで加筆すると、少しアナログチックだけどモサモサしない質感にできます

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カラーはちょっとテクスチャあった方がいいと思いました(ラピスちゃん)

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加工前
と、テクスチャのみのも、なんか好きな感じになったので。

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何故パルモンがポケモンに似ているように見えるのか?って話で、色数の少なさや線の少なさ、パーツの類似性みたいなのがあると思う

ただ、制作者も意識してると思うのが、シェーダーとテクスチャを寄せているって所なんじゃないと思うのよね

並べてみるとけっこう同じ?

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1⃣2D黄金鎧(無料)
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段階的にではあるが、SubstancePainterに入る準備ができた。やっとテクスチャに入れる。

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🎨CLIP STUDIO ASSETS素材🖌#clipstudio
自作で使用するために作った素材を公開中でつ~
➡花レイヤーセット3種
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➡自然物テクスチャ4種
https://t.co/kwB1Im8sFJ
➡ガーベラ画像素材・ブラシセット🆓
https://t.co/0jessSP0ak
➡五枚小花🆓
https://t.co/eSPo1FwSyk

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加工済🔆画用紙テクスチャ貼っただけなんですが…質感が少し変わったかと。あと真ん中辺りに謎の白い線が入っちゃってたので修正しました🙇‍♀️💦

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Night◯hade、水彩境界みたいなしみがでるしテクスチャ感とかざくっと消えるし拡大するとしんどいかも
引きの印象は全然変わらないのでスマホ画面で見られる分にはなんの問題もない
処理ははやい。3070/最軽量パラメータで2分程度

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🐲🐯背景の塗りですが今回重ね塗りやテクスチャ感を出すような工夫を施しています。重ねた時の色や質感の最終状態を想像しながら、丁寧に一つ一つ塗っていく作業です。

背景の金やラメ絵具の工程は後に回し(他の場所に付くのを防ぐため)本体の下塗り~本塗りにここから進めていきます。

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マシュマロでいただいたペン画のテクスチャについてまとめてみました。
どう埋めようか迷う時に参考になれば😽

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グレーで、テクスチャ載せて、マップでこうじゃ!
神グラデはこちらから https://t.co/8QBQCI8lFW

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このソイペンってのに紙質テクスチャ追加したので不透明度10~20%くらいで描いてみてるんだけどかなり好みの線かもしれない。ただこれ黒でしか描けないんだよなぁ。カラーも使えるようにするのどこの設定いじればいいんだろうか。

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今更感ある話ですが、背景を描くときにパターン化されてる部分はてテクスチャ作って使いまわすと便利。特にビルの窓。

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skebのムービー用に作ったサメちゃん
テクスチャはSAIで塗り
クリスタも持ってるけどメインで使用してるのは今もSAIだったりする

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