調子にのって昔のをアップしなおします、でもレンダリング画像は載せてないから初公開で合ってる

トゥーンレンダリングですがちょっと秘密の技法を使っています。
所謂セルフシャドウの技術を用いて影用の平面パネルをキャラクタの造……おっと!
これ以上は次回の動画で!!

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『Tower Hunter:Erza's trial』はroguelike、銀河戦士の悪魔城などの代表的な要素を結びつけ、トゥーンレンダリングスタイルを通じて表す作品だ。Erzaと一緒に神秘的な巨塔を冒険しよう。変異の悪魔物を消滅し、BOSSに打ち勝ち、最も強い戦闘少女になろう。
https://t.co/tzadODuoKx

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Shade3DでザクIIをつくる。
トゥーンレンダリングで出力。              

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ステージ3のボスの立ち絵。イラストっていうか、3Dモデル。ペンタブが壊れたのでとりあえずこれを代用。トゥーンレンダリングの勉強もしようかな。#blender

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ローポリっぽい絵が描いてみたかったからトゥーンレンダリング風味も入れてキャタピー描いてみた

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Lilyたん、
1枚目みたいに修正したい・・・上手く作れないから描き足してみた・・・!
2枚目は3Dの今の状態。髪形とか目の色とかの変更でかなり変るかも?
3枚目は2をトゥーンレンダリングしたやつ。
グリグリした目でコレはコレでいい気がする・・・。
さて、モンハンやろうかな…

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ペパクラ用モデルのトゥーンレンダリング遊び継続中。メタセコ上では気づかない問題点も発見できる。細かいモールドは展開図作成後CADやイラレで描けばいいので本来3Dレベルでは不要だが楽しいのでつい。1/1000プラモ色塗り分け検証にも使用中。

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MMDはお手軽にトゥーンレンダリングで遊べるソフトだったのに最近のお前らはエフェクトがあーだこーだエフェクトがどーしたこーしたとかうんたらかんたら

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トゥーンレンダリング風に道具使いとキラーマシン。道具使い武器でこういう大きなモンキーレンチ欲しいなあ。

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海外ゲーム会社が日本のトゥーンレンダリング技術に衝撃を受ける「2Dアニメにしか見えない」 : ゲーハー黙示録 https://t.co/u1Rm3G2oT8

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そのトゥーンレンダリングという技術を知ってから二次元と三次元の間みたいな絵を描きたいと思いました。

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トゥーンレンダリングの練習

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アニメ風?プセル
トゥーンレンダリングちょうむずい

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画像書き出しであればファイル → レンダリング → 特殊効果でトゥーンレンダリングできますよ₍⁽⁽(ી( ・◡・ )ʃ)₎₎⁾⁾編集中は無理ですけど

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スタンプ用にちょっと作ったカエルさん。トゥーンレンダリングの精度が甘くて使えそうにないなぁ。やっぱ手描きが一番かな?

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