教えていただいた!備忘録としてメモ。
【無印ZBrushの場合】
 ・トポロジ編集>穴閉じ
【ZBrushCoreの場合】
 残念ながら穴とじコマンドはない
 ・ブラシで盛る
 ・ダイナメッシュでメッシュ張り直し
 ・スムースかける

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顔のトポロジ修正

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試作案として、「VroidとUVを共にするワンピース(トポロジや実物のシルエットは違う)」を作って着替えさせてみた がっつり形に合わせたの周囲だけなので、やっぱ袖周り引き伸ばしきついですね…でも気軽にお着替えができたら嬉しいよね

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あと今回はサブデビ使用なので後でトポロジの整理が入ります

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地獄みたいなトポロジしてるけどメカモデリングたのしい✨

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誰得な顔トポロジとリフレクション素材がオイルビルダーみたいでエロかった合成用素材さらします。

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ついでに誰得なぐっちゃぐちゃのトポロジ載せておきます。

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プレビューと大差ないけど一応レンダリング。←
テクスチャーまだだから亀頭の色も競パンの柄もなし。

→トポロジ
まだざっくり割り

お尻側はまだ作ってないけど競パン食い込んで肉がはみ出てる感じにしたいところ。

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モルガのアップデート。とりあえずトポロジとか構造を修正、Zbrushに持ってきた。さてどうしよう。

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北谷菜切以外にも使えるように割りすぎず、破綻しにくく良いアウトラインの出せるトポロジを模索してるがなかなか進まない

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TOYOTA-CHR-WIP

あみあみ、一体成型です。
トポロジぐちゃぐちゃですが、黒いのでごまかしたい…。

フロントもう一息。(ヘッドライトを除く)

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過去の自分にキレながら手のトポロジ修正してる

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上半身をかなり修正してたけど何が正しいトポロジなのかわからなくなってきた

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Nゴンでも
トポロジ綺麗
大丈夫

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この画像みたいに、肩甲骨から肋骨にかけて円を描くようなトポロジだと、肩の動きにそこそこ対応できますよ

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トポロジとノーマルマップ表示。総ポリゴンは20,650△、見ての通り顔や髪の毛に大量に使ってるのでそこをノーマルマップに置き換えるだけで2万は切れると思うけど、どこに出すわけでもないのでリダクションはしません。PNGの仕様変わってサイズ大きいと高圧縮JPGにされちゃうんだっけ

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前髪作り込みちゅ。
単純な形を整えるのタイヘンだけど、うまく線が出るようにトポロジを調整するのがタイヘン。。

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トポロジ的なんかデジャブを感じていた原因を突き止めた

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