過去絵 デフォルト画面だとこれで、調教画面や育成画面、イベントスチール画面でも常にパラメータは表示させたい(オンオフ可能)

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Javaレベルで、テキストと選択肢、パラメータだけ関数で変えて、ステでイラストやらエフェクトかえればいいわけだから見本のコード見ながらやれば一人でも紙芝居ステータス系エロゲつくれるかな。基本フォーマットさえ作れば、イラストやアイテム、ステータス差し替えで色んなキャラの調教ゲー作れるな

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(事務所越境)千奈ちゃんとパラメータと共演者

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今週生成して載せきれなかったもったいない絵
その4 その特徴の幾何学レイアウトが出ないくらいまでパラメータをいじっても、隙あらば軍人を描きたがる --sref 4080663657

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xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise1)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise1)
4枚目 原寸との描画比較

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xl controlnet clone (元画像を維持しつつ拡大できるSDXLのCN 制作途中)
1枚目 入力画像
2枚目 通常i2iで2倍出力(denoise0.75)
3枚目 同パラメータでcloneで2倍出力(denoise0.75)
4枚目 顔の描画比較

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爽やかでおしゃれー!
--sw値や他のパラメータの調整でデフォルメ度の調整もできて楽しい!😊 https://t.co/DFdpiBN2as

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ギャルゲー風ウマ娘
IF~コパノリッキー普通学生ルート~

コパノリッキーとの出会いイベント発生条件:
雑学パラメータが77以上の時、コマンド4回連続で失敗することで発生します。

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こういうやつですねー(パラメーター)

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あんまりパラメーターを上げすぎると怪物が出来ちゃったので、このくらいがいいのかな~。AI君の制御難しいね。

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恒例の王子様
パラメータをいじるだけの「5月の王子様」のみのプロンプトで登場していただきました

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よくある質問①
キャラの同一性は?
image2imageタブでは基本的に不可能。手修正必須
それ以外では『線画忠実度』というパラメータがあるので、ユーザーがキャラの同一性が保たれた線画を入力することでキャラの同一性は保たれます
基本的には人間が描いた線画ベースに加工していくアプリです

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スパロボと遮蔽物。ビルを100mとすると結構隠れられますけども、一般的、平均的な高さで考えると50m級とかの方がいいんでしょうかね?遮蔽物無効。みたいなパラメータを機体サイズで区分けするなら、20m級が森に隠れられて、50m級がビル。とか?

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Sisters…Type4顔難しいって言われてますが扁平顔でも破綻少な目なんでアジア系作るんだったらむしろ簡単な気が…頭部メッシュ自体1~3と全然別物で多分これ唯一Playhomeからの移植ではないかと…設定パラメータも(完全一致はないけど)近い感じに持っていけます…


📷

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悪いパラメーター

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VRoidのウサしっぽ+ネコしっぽでりんご作ったけど、カスタムアイテム化できないんだね~。懐かしのテクスチャとパラメータで配布かな。

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