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[お知らせ]
5月の新講座のご案内です!
リアルタイムCGによる映像表現を追求するエラスマス・ブロスダウ氏による『リアルタイムエンジンによるフォトリアル映像制作』が5月に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
https://t.co/WyWH7IiHUl
#CGWjp #CGW動画 #UE4
建築のインテリアのフォトリアルCG制作は楽しいです!! 建築知識不要で、あなたの感性と技術を生かして、日々表現を追求できるとてもやりがいのある仕事ですよ。まずは覗いてみては😆
https://t.co/oEXagTdfbR
#オスカー2020 第92回アカデミー賞長編アニメーション部門出品32作📌ディズニーはフォトリアルCG🎬ライオン・キングを見送り、🎬トイ・ストーリー4と🎬アナと雪の女王2に。🇫🇷失くした体+🇪🇸カメの迷宮のブニュエル(糧なき土地の製作秘話アニメ)+日本から🎬天気の子👀https://t.co/qnYxfdXE26
『デビル メイ クライ 5』より、伝説のデビルハンター“ダンテ”がアルティメットプレミアムマスターラインで登場!!
ゲーム劇中の驚くほどフォトリアルな造形の顔はそのままに、衣装・装備も3D立体造形で超絶スタイリッシュな立体化!
https://t.co/O8zxEoqfe1
#DMC5
Unityによる前作をUE4へ移植し、よりフォトリアルなグラフィックスを実現したVRゲーム『TITAN SLAYER Ⅱ』のメイキングを全3回に分けて公開。第1回では、省ポリゴン・省マテリアルを心がける一方で、生物的なリアリティを追求したキャラクターモデル&モーション制作を紹介
https://t.co/TVG1AJn4lm
おえかき(古いものから新しいものまで一部)
①左がウルトラマリンというこのPNのキャラです。右が季刊Sに載ったやつ
②WPの元である「旧WP」の残骸(かなりかいてたのだけどHDDごと吹き飛んだ)
③ゲーム時代の企画書の挿絵や液タブ購入記念の色々
④突如フォトリアル+ハイキーなのを始めた平成最後
新年度が始まりましたね!引き続きUIとしての使い易さや見易さはもちろん、フォトリアルな表現にも力を入れていこうと思い、まずはアイコンからリアル調に!!今後もカプコンUXデザイン室をよろしくお願いいたします!
#カプコンUXデザイン室 #エイプリルフール
ヒットガール完成。
フォトリアルな人物を作ってみたくて、Zbrush2018使用して作成しました。
今後また触るかもしれないけど・・・キリがないのでここで区切ります!
次は何つくろうかなー
It is a hit girl made with ZBrush.
#ZBrush
見本がたくさんできました~(*´▽`*)
お醤油そっくりでいい感じです+
#醤油皿 #フォトリアル醤油皿 #特許申請中 #3Dプリンター #3Dprinter #3Dprinting #ハスキー #husky #シベリアンハスキー #富士山 #富士 #嚴島神社 #宮島 #猫 #子猫 https://t.co/MezDUhKVmo
【CG映像です】Piotr Tatar氏のフォトリアルなカーレース アニメーション「Nooburgring」のブレイクダウン映像 https://t.co/D7bSePECY9