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FusionのモデルをMoiで読み込みFBXで出力した。最初はデフォルトのポリゴン数で出力したがメッシュが汚かったので最大ポリ数で出しなおした。トポロジーはアレだが許容範囲だ。ゲーム用でない限り今後は常に最大でやろう
@EnkisPerula_ttt 今福のボーンが身長より背丈小さいからスルーして服のポリゴンを体にフィットさせてるところ
ミクモデル・背景アセットを制作いたしました。
モデルの詳細は以下画像にまとめてあります。
ちなみに、ミクさんの総ポリゴン数は
「311139」(いいミク)になるように制作しました。
次回、カスタムシェーダーやレンダリング品質向上を目指します。
#ミククロ
#MIKUCrossing
#ニコニコ超会議2024
#maya #3DCG #city #indie_anime
#プライマル・ワールド
もう少し、街のディテール詰めたら
カーブのポリゴン化と
中抜き作業に入ろう…
できれば、自動車とかも置きたいな…
#indie_anime #tyrannosaurus
#Maya #3DCG #blender
#恐竜 #プライマル・ワールド
次回から、もっと正方形ポリゴンにするために、ポリゴン数増やしても良いと思う。
@holy_meow_meow 今までは1人でやってきました。
最初にポリゴン少女モデルを作った時もそうでした。
でも、
気づいたら沢山のポリゴン少女に囲まれる
様々な集会に参加出来るようになっていたりします。
またこんな展開が実現できたら楽しいなと思います。(^_^)