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情報を求め、メタセコやMMDモデル、でよく検索するんです。するとみなさんが素敵なヒト型モデルを頑張って作られてて・・・あれ?私の制作路線なんかおかしいかな?( ゚□゚)て思ってみたりする。
ヒト型以外が目立つメディア欄www
動物園水族館ぽい。
まあでも、私のコレも推し活なんだよね!
得られたPMXモデルは、△26,000程の程よいもの。但しマテリアルがバラバラになっているのは課題か。(PMD/PMXはメッシュが1個扱いで、そのぶんマテリアルをわけて扱うので仕方ない)
FBXに変換してメタセコで読んでみる。
V座標が上下反転する問題はあったが、なんとか直した。
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オンリーに参加しつつ、メタセコでくらげさん絵の補佐官を試し作りなう( ゚Д゚)ノ
目に赤いの入れないとやっぱり寂しいw
有償版(試用)にしてメタセコにPMDモデルを読み込めるようになった記念で某氏の230グロリア入れてみた。
ちなみに、私のMMDモデリングの歴史はこの230のモデルを改造することから始まったって知ってた?
メタセコのヘルプを見直し、マッピングのUV展開を勉強しなおしました!
無事に自作クラウン完成ーーーヾ(*´∀`*)ノ
左の髪の毛ある子が自作(*´艸`*)
右の子がメタセコサンプルモデルの顔テクスチャ改良したヤツ。
UV展開の抜けてた所しっかり理解しました(*^▽^*)
FBで8年前の思い出で古い絵が出てきたので乗っかってみる。この頃はBlenderをちょっと触ってみただけのまだメタセコ派の頃だったような。
もう去年の作品だけど、似たような赤い服の絵があったので、ペタ
#進化してたらRT見た人もする
#b3d
これめっちゃMQO→TSO
マテリアル割り大杉で
エラー出そうで振り大変そう(汗
袖が気に入らなかったり
まだ色も決まってなかったりする(笑
#こんなん
#メタセコ
#素人の3D
#3Dカスタム少女MOD