Sims4の新KIT「Sims 4 Desert Luxe Kit」のレポです✍アイテム確認したい時にどうぞ~(*'ω'*)
ベースゲーム所持してる方であれば、10/17までにゲーム起動したらメニュー画面からタダで貰えるパックだよ。お得だね😊



https://t.co/eIFaIvihi4

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HPゲージやメニュー画面にリザルト画面を新調中。顔グラも追加予定。

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・戦闘立ち絵
・ステータス画面
・会話のUI
・メニュー画面
画面サイズに合わせてUIを整理しました。ステータス画面は実装方法をかなり変えました。
ステータス画面は広くなった分、詰まり感がなくなり見やすくなったと思います。

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四月馬鹿達の宴

ピー子ちゃん こと イツキくん
孤塚さん助けに行く時の作戦無視して追いかけっこしてたところでハマりました🕳

いえ、最初のメニュー画面と音楽で
あ、これ、好き!
ってなったのできっと運命✨

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さんずっちAUというゲームを作っていると宣言し 一体どれほどの月日が過ぎたでしょう 夢ならばどれほどよかったでしょう
・・・でもでも!来週あたり、完成した部分を動画で見せるくらいはできる・・・かも!
(以下、メニュー画面用の初期実装サンズs)

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メニュー画面のイメージ

出来たらいいね!

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明日23時、誕生日配信となっており、凄さ、わからなさ、ヤバさなどがあります。
こちら、我慢できなくて起動だけしちゃった『がんばれ!ろくえーくん』のメニュー画面です。 https://t.co/EKOUdIwC3i

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【1.3/Shella Backgrounds】RoyaltyやIdeology導入時におけるメニュー画面の背景のイメージキャラクターを作者のオリジナルキャラクターであるシェラに変更することが…https://t.co/jZcpKSGU0G

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28周年おめでとうございます!!
新しくなったはずなのにどこか懐かしさが色濃く残ってるHD-2Dリメイク最高でした…ひよこっこ砲がほぼ一緒なのが嬉しい…
キューブの一挙一動がかわいくてメニュー画面開いたらニコニコしちゃいます
 

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今回は【グロー効果】の練習。
ざっくりいうとぼかし加工です。

どことなく立体的に見えたらいいなぁ。
ゲームのカットイン演出や、メニュー画面等に使いたい。。

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浮遊都市では、
グニルを主役に据えた、四周年お祝いイベントが開催!

今回は【チームによる団体戦に挑む】という筋書きで、作中にはトーナメント表まで登場(雰囲気づくり🤭)

目玉報酬は黄金のグニル像!いじめか😅
グニルも戸惑ってる…
他にもメニュー画面の背景やアイテムを多数貰えるようです。

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「両手一杯に芋の花を」クリア。
Wiz、世界樹系のいわゆるDRPG。細かいことを話す前にまずSSを見てほしい。2枚目は探索中のメニュー画面。今いるマスの地形にあわせてキャラがちょっとした演技をする。
3枚目奥にいるのはチームの事務兼リーダー的なNPC。探索中目が合うとこうして手を振ってくれる。

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調べたら8/21の14:30〜だったらしい。
ついでに調べる途中で知ったんですけど、メニュー画面で画面を縦向きにできるのって初期には無かった機能なんですね。

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バレッタ、3DSのプロジェクトクロスゾーンで初めて知った。(当時小6)マジ恋して何回もメニュー画面でキャラボイス再生してた。(キャラ育成ミスって7章で詰んだから)

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今日めちゃくちゃ呟いてるけど、これが「え、これコマンドページごと全部レイアウト違いの背景素材作んの?めんどくさ…」ってなって漫画描くやる気復活した原因の1つのゲームのメニュー画面です。

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フィーバー2のデータを調べているとき、
特に印象深かった未使用データが
メニュー画面の"02_00仮設タウンマップ"と
キャラセレクト画面の"CHAR21_BLANK"だ。
その中でも、"ダウンロードサービス"とやらが何だったのかがとても気になる。

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 発売から2日!
物語に合わせてロード画面やメニュー画面が変わってる!作りが細かくて感動・・・。

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⑪UI面
極力デフォ仕様のウィンドウで表示される箇所を減らしています
ただスクリプトの知識は全然ないので最低限の労力でそれっぽく見せています
このメニュー画面も配置自体はほぼデフォで、オシブ様の「ほぼ全ての画面で背景画像を設定スクリプト」で背景画像(2枚目)を設定してるだけです

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