これ、せっかくスケールアップしたの作ったのに、間違って低解像度verをあげてた…
というわけで再投稿。

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低解像度でガチャる

いい絵出ますね

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今はゲームの解像度上がってるからどうにでも描けるけど、昔の低解像度の時代は手に複雑な表情付けられないから、ドットで一番表現しやすい水平垂直か45度に指が並んでる手が一番描きやすかったとかの事情があるのかな~とか。

まぁこじつけ臭いですけど😅

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Artcomplex Center of Tokyoの小野寺光さんの個展へ。今回は描かれた女性に表情のある作品が多かったように思います。ドローイングの中に猛烈に美しい女性が私のことを待っててくれました(ねじれた自意識)。宝物です。私はケチなので超低解像度、トリミング画像でどうぞ。明日26日までです。

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nijijourney生成テスト

v5が来るまでこの低解像度とアップスケールガチャで戦うしかないが、制限ある中で工夫と技術を研ぎ澄まさせろということでしょう。

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低解像度+トリミング

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SKEB[]
こっちは低解像度です

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うむ、まぁまぁいい。ある程度余白を残さないと低解像度時にゴミっぽくなってしまうので、細かく詰めればいいというものでもない。以前は色やデカールもつけていたが汎用性が低下するのでやめた

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今になって、「とりあえず低解像度で顔だけ出してみて(コストが安いので)プロンプトの質感をチェックする」ということをやっているが、これはもっと初期にやっておくべきことだったのでは…

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八重神子、新PC届くまで低解像度(今出来る精一杯をお届け) https://t.co/6b6oHV5Shk

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Initialize Image Strengthが
①0.25
②0.35
③0.5
④0.7

低くし過ぎると好き勝手なものを描いてしまう ⇔ 高くし過ぎると「低解像度の元画像」をそのまま再現しようとしてぼんやりする…って感じかな。

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特にミニマップのアイコンはツアーは非常に低解像度で流用するのは不可能ですわよ

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ということでミク再掲です〜⌒(。σ.σ。)⌒
低解像度謝罪😞

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①マウスでちゃちゃっと線画
②あえて低解像度でラスター化(今回は50dpi)
③いい感じに調整しながら画像トレース
④ラフに塗って完成

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低解像度ドット絵アバターならマカセテ🦊

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女装ギャルで駆け抜けてます
(ココフォリアで使う分には困らないから、自分の端末圧迫しないために低解像度…)

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戦闘が低解像度ステップ数20-30でこれなので高解像度とかだったらどうなってしまうのか…?と言う気持ちです。

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