原作絵でここのグッズ出たら飛んで喜ぶ(◉ᴥ︎◉)キャタ

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原作絵さがしてたらぷよくえコラボのとき描いた絵が出てきた

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模写です!ウタちゃん描きました!本家様の原作絵を見ながら色を塗ると、影の塗り方とか本当に勉強になりました

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※谷間※
原作絵だと主線ではっきり描かれてるれいちゃんと基本陰影しかつけられてないさまときくんで厚みがしっかり描き分けされてるのが好きで

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原作絵が正面の物しか無いのをいい事に、髪の結び方にかなりの独自解釈を練り込んでみた一例。

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私どうも二次元絵になると自分の絵柄が消失する傾向…原作絵に無意識に寄せちゃうのよね…。

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本日2月7日は「グリーングリーン」シリーズの美南早苗さんのお誕生日です。お誕生日おめでとうございます。(絵心がないので原作絵で申し訳ない)

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予備知識 桜流ゴ程度(ラスト負けるの?)
WXIIIパトレイバー的視点変更スピンオフか総集編的群像劇か不明瞭
硬質プレイヤー ゲーム的
意外と実写で観たい(キャラの圧、常に動く観客、神ドローンカメラ)
伝説の無音決戦の激しさ
クール絵面のバカ桜木
監督の原作絵活きる 汗影佇まい バガボンド味

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五日目!!原作絵とにらめっこしてたら意外な事実に気づいたんですけど紅魔郷チルノ羽が多いし髪の一部がなんか水色より青っぽかったですね 他の子も含めおくつ履いてなかったりと発見が多い……

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ゲルググ3モデリング wip12
「なんか細くね?」
のご意見で横幅を1.14倍にしたらなんか原作絵に近い感じになった、、、、、これどうしよう、、、CADだからこの段階はぁ、、、、、
  

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これは原作絵風の梨花ちゃまの途中経過

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っぱ原作絵よ

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王ラiンの女の子デフォルメでしか描いたことないから練習
原作絵意識して描いたけど失敗した供養

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原作絵で塗り練習

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ローポリモデルのMMD動画→AI動画化
上:AI変換
下:初期原作絵風のローポリミクモデル(1052式)

相変わらず遠景が弱いが、許容範囲。
遠景は元画像と出力画像の解像度を上げれば上げるほど改善しそうではあるが、生成時間がかかるため一旦保留。これができると色んなことができそう。

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今、初期原作絵風のローポリミクモデル(1052式)を踊らせた動画をAI変換するテストをしている。
左がローポリの1052式、右がAI
ローポリからどの程度の生成が可能かの検証

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イムヤちゃんだよ
伊168 艦これだよ!
潜水艦だよ

自分で描いたんだよ
原作絵はこれだよ

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あずーる先生が描いた原作絵もフィギュア化したんだし、その流れで水着イレイナさんも…|´-`)チラッ

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あなたが落としたのはこの綺麗な山田ですか?(原作絵)もしくはこの草食ってる山田ですか?

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