半ば寝ながら描いてたらくがき🦊🌸 流の口角の可動域を一生探ってる

608 3262

口角の可動域

2491 39750

月面用コイルガンのアイデアラフ
可動域の狭い宇宙服で扱える形を考えてる。モニターで狙い付けて基本腰撃ち。セレクターは単純な押し込み式。開口部はなるべく減らす。月面なら弾は全然重くないし、なんならマガジン式じゃなくて弾薬完全に内蔵してもいいかも

35 165


人間でいうと腰骨が鋏角部分と固定されてる感じなので、多分上半身?の可動域狭そう。だから物落とすと拾えない+寝るとき抱き枕抱えるだけで問題ないんだろうな感(普段スカートや服で隠れてる部分こんな感じ。せんしてぃぶな部分は紫んとこの反対側にしかないのでセーフセーフ)

0 9

やーいお前の可動域骨格標本〜

5 27

メカ娘の可動域と見た目の両立について考えてた_(:3」z)_
腰のとこにスライドギミック仕込むの良さそうだなって思いました_(:3」z)_

7 21

にて『商業用パーツ分けイラスト』を作成致しました!
この度はお任せ頂きまして有難うございました☺️
可動域が狭い為パーツ分けは細かくないです!

ご依頼受付中~!(↓ココナラ) https://t.co/Unhzrah6Ys

1 8

マッコイさんの耳の可動域がいつも迷子🐺
(構造を突き詰めてない

40 389

今日はひねり補助ボーンを作った
これでアクションゲームにも使える可動域になったはず

0 1

パーツ分け立ち絵納品いたしました!
初めてのV息子くん!
高可動域用にパーツ分け頑張ったので動くのが楽しみです。
ご依頼ありがとうございました✨

   

7 27

以前はある意味艦これっぽい艤装ゴテゴテで統一感のあるデザインだったけど、艤装は関節の可動域やキャラ同士が接近すると艤装がぶつかってしまうという弊害があったので、最近はあまり描いていません。艦これの艤装無し版の制服ベースの統一感のあるデザイン、あれは最近いいなと思っています。

8 24

可動域確認のときのMAWG君。

あまりにもいい顔しやがるので悶絶したしスクショした https://t.co/XTTnh8Y7BJ

1 18


関節外さず可動域が人より大きいやつて大体動きとか表情おもしろいから好きなキャラじゃなかったら大喜びしてみてたかもしれない

4 26

せっかくだから作り込めるとこまで作り込んだ高可動域モデルを一度作って限界点や可能域やモデル用のイラストには何が必要なのか把握しよ~と思って必要orあった方がいいかなと思われるパーツ全部詰め込んでる結果この時点で既に70近くパーツあってバカの極みフェスティバル えっ バカ

0 10

【お仕事】

今回、娘である茉乃あさぎ︎(#mano_asagi )の新衣装をお仕立てさせていただきました♪
可動域も表情もより豊かになっていますので今後の配信活動がとても楽しみです^^

3 26

みこちゃんリデビューおめでとう!🎉🎉
可動域めちゃくちゃ広くてビビり散らかした~!!!
さらに可愛くなって、邁進していく姿が私には見える!

7 56

自分で描いておいてここまで仕上げるまで気づかなかったんだけど地味に首の可動域すごいな

4 99

初めまして、もちゃと申します! もちぷるな高可動域のモデルを制作しております! 表情差分や小物の制作などもご希望の限り対応いたしますので、ご相談いただけると幸いです! どうぞよろしくお願いいたします!
https://t.co/A2xL8Hqjyy

0 1

ここからは隠し要素のおしらせですー
①ペーパークラフトの可動域について

こっそり首の付け根に前後0.3mmずつクリアランスをとりましたので、例の動きが可能です。綺麗に切り出す必要がありますが、根気のある方はぜひ試してみてね☺️

紙の厚みが0.15なのでこのクリアランスにしてますー✂️

4 18

ラフを描いてからポーズ人形に合わせてみる。
腰の位置は感覚で描いてもそれほどずれないが、肩周りと腕の可動域とか見え方とかはズレズレなんだな。

1 17