画質 高画質

今日はいまいちやる気が出ないので、過去絵を添削して遊んでいます。
2022年の絵を添削。
頭部の角度を前かがみにしてみる。顔の輪郭を若干丸く、鼻の位置を高く見えるように変更。目元の線を若干太くはっきりさせてみる。

だいぶ印象が違って見えると思うんですけど、どうですか?変わらない?

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神に愛されし骨格から生み出される、全身のシルエットの美しさと輪郭の妙と手の造形美(ましろ)

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遠くからでも目の表情が見やすいようにだったり、キャラと(洋服など)モノを輪郭線の有無で区別したり、ここに辿り着くまでめちゃくちゃ迷った思い出

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漫画においての乱馬とらんまの描きわけ
目やまつ毛、髪型輪郭など微妙な違いはあるんだが、コマによっては省略されてほぼ同じ描き方になってたりする。でも決定的に違うのは、髪にハイライトがあるかどうか。

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描き分け練習
キャラごとの特徴やら年齢やら描き分けるの割と好き
細かい部分にこだわるの好き
二重幅、口、眉毛、輪郭、髪型、目の形や瞳の大きさなど…
画力は観察力でもある気がしてる

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顔の輪郭と目鼻口、髪、汗や効果線はレイヤーを分けて描きます。
試しに髪と効果線だけにしてみたけど、誰がどんな顔してるか伝わりそう😆
(ちな無配のしんちょく)

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ツンデレとニーソと言うゴールデンコンビ

ショーツの輪郭が色トレスじゃないのは個人的にポイント高い(笑)

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第一回の対談の最後に、畑先生にアゴの下の輪郭は、奥側のエラの部分(A)か顎の下面(B)かどちらですかと聞いたんですが、これは美術作品だとどちらの表現もあります。

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skeb進めてます!輪郭と目を修正して進めてます♪今月は納期が集中しているので頑張ります!本当にありがとうございます♪おやすみなさい💤

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ガンダムにハマってこの一年、この歳になって初めてロボット的なものを描き始めたんやけど、ジオンのMSは曲線ベースで描きやすいけど、連邦のMSは箱を重ねたような形なので、すごく描くのに時間がかかる。これ、私が輪郭線のない絵で、面で描いてるから余計にかもしれない…

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この輪郭に沿った布地のラインがイチオシポイントです
分かる人がいたら嬉しい

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取り返しつかないほど描いてからあたりつけることを思い出した。
たいがい顔のパーツのバランスはそれほどずれてないのだけど、耳とか輪郭全体がかなりずれてることが多い💦

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何を思ってこんな超煽りにしたかわからないドMだけどいい練習にはなると思う笑
けど目や顔の輪郭とかまた本塗りし出すとゲッシュタルト崩壊するんだろにぇ(´・ω・`)🌸
とりあえず目だけ整えたけどあおり下顎むずいんですよね(´・ω・`)まぁもうやるしかないんですけど笑

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クリスタで文字とフキダシが合体した状態で、文字編集可能なままフキダシの輪郭線と文字両方ガビらせ、かつフキダシの背景は透けないやり方を見つけた。が、オートアクションなど駆使してもちょっとめんどくさい。テキスト設定をオートアクションできないのがなあ〜〜〜〜

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1.帽子の輪郭を描く
2.クロスした模様を端っこに描く
3.大体の輪郭をなぞる
4.いい感じになる

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1日1絵かつ100日チャレンジ!

輪郭が…アゴ割れたのぢゃww

ルパン三世より銭形のとっつぁんぢゃ!

ルパ〜ン!待てぇ〜!

みなさんの好きなとっつぁんをリプしてたもれ🥰


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女の子キャラは、髪の塗り/ほっぺの輪郭/できるだけ全身描く/線の強弱とか工夫点が違うなと思った

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漫画アニメ的の横顔表現、口を開けたとき輪郭がくずれないのと向こう側貫通表現と色々あるけど、今回は自分好みの表現で描いた。

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顔の輪郭とお手手が本当に可愛いよモスラさん。微妙に猛禽類っぽくて凄く好き。でもまさかあそこまで徹底的にみなとみらい(未完成)を破壊し尽くされるとは思いませんでした‼︎‼︎ コスモクロックがあんな使われ方するなんて……… ランドマークタワーに至っては出来上がってすらないのに… https://t.co/cfT6S6miaL

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