微妙な調整で激変するんだけど
最大の敵は「俯瞰は難しい」と決めてかかる
頑固なアタマな気もする

背景のパース線や
縦方向(深度)の演出(肌グラデや輪郭線の濃さ太さ)は
違和感を抑えるのに役立つんだなあ

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わしのお絵描きの変遷

線画何もわからん…マヂムリ…厚塗りしよ

陰影何もわからん…投げ縄で塗って輪郭線引こう

陰影何もわからん…線画きっちり描けばバケツ単色流し込みでいけるのでは?

線画たのッッッしーーーー‼️‼️‼️‼️

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アニメ作るのは飽きて描かなくなったペン画や輪郭線で構成する絵を懐かしむことができていい。

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末永く美女を演じるには顔の輪郭線のキープがたいせつ

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10月19日(skeb進捗)  線画1/4日目。人物線画、輪郭線だけでも描き切りたかったのですが!描き切れず!orz 次回で人物線+装備の模様細工描き切りたい。2日間で人物線画、2日間で背景線画を描きたい予定。2日間で人物描き切れずとも、3日目には背景を先に描き込みたい🤔

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目が潤んだ時によくやる
瞳の輪郭線ふにゃふにゃ画法を今回も
は少し使いましたね

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Q.3号のつけている目隠しのようなものは、鷹やハヤブサなどがつけている目隠しフードのようなもの?
A.わ~~~正解です!キャラ練り中のラフがこれ↓(4,5がいるのは輪郭線の被りチェック)

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ずいぶん前に輪郭線を無くして描いてみようと思い立ち挑戦した古代くん…
髪の色を通常の茶色にする勇気がなく(重くなる気がして)シルバーグレーにしたら老けてしまったと言う…ごめんね古代くん🙏💦

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久々すぎて輪郭線が定まらない

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風景イラスト
「夕雲輪郭線」

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どうせ書き込むときに塗るので、輪郭線とか綺麗なシルエットの地塗りもやめた

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僕は輪郭線を用いる絵でかつかなりキッチリ描くので、サイズが大きく変わると線幅&雰囲気がバラついて出来栄えが落ちます。

そこで何をどのサイズで使うか、はかなりしっかりと決めてます。

そんなこんなで要素の作画。

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【れんしゅう】輪郭線の内側は細い線を維持することと、あとはトーンの貼り方とか仕上げ次第かな……

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パス(ベジェ曲線)を覚えたくて

煉獄さんの【日輪刀】を練習で描いています。

この3枚の絵の輪郭線はすべて、

手描きではなく、ベジェ曲線で描いてあります。

【悪鬼滅殺】の文字も、何とかできましたが…

うーん。(-_-メ)

もう一回 やってみます。

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最近奥にあるものの輪郭線を意図的に無くして、情報量を減らす努力をしています。

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統合後は主線も塗りも同じレイヤーです!
形を整えたい時に線も色もまとめて消せるので自分はそうしています
②までの塗りや線画は無視しつつ色塗り用のブラシで削ったり足したりして、最後に同じレイヤーで輪郭線をなぞります

顔など自信が無い時だけ③の上に線画と塗りと別レイヤーを作っています

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エアブラシ風に
仕上げてみました

輪郭線も
何とかしたかったですが

保存してなかった( ;∀;)


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鬼殺隊の日輪刀に刻まれる「悪鬼滅殺」の文字

文字や絵画などをくぼませて彫る【陰刻(いんこく)】 で刻まれていると思ったので、手描きで文字を作りました

変形させて、刀に貼り付けたら、
輪郭線がガタガタになった。(゚Д゚;)

「三次ベジェ曲線」でトレスし直しています。

 

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色を塗る前の輪郭線です。ご興味がおありの方は塗り絵にしてお遊びくださいw♪

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