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モノクロのラフの印象を崩さずにいい感じにカラーラフまで持っていけないか試行錯誤中。
やはりモノクロの陰影情報をそのまま乗算とか加算で重ねるよりもベースの色に合うように塗り直した方が結果早いか?
23,今までの最高傑作
えぇー……
たぶんこれです。
カラーイラストは基本どんだけ手をかけてもそれなりになるっていうか、五十歩百歩なんです。だけど、これ実はカラーを乗せただけで陰影をカラーで入れてないのです。線や白線で陰影や光を表現した挑戦作になってます。(影はちがいます笑)
昨日描いた「マイティーストライクフリーダムガンダム」 ディスラプター発射の光量が足りない感じがしたので追加、ついでに照り返しのハイライトもちょっと足してみる。
しかし、陰影を強調するのはいろいろバランスが難しいです。
この経験が役立つ成果もいずれお見せできるかも?
#SEEDFREEDOM
@surikaji3 こんばんは~。バイオDSはモデリングやアニメーションが上質で、隠れた名作ですよね!
Modの製作者様に感謝です。
自分のプレイ環境でも、場所によっては顔の陰影があまりきれいではないですが、ここら辺だと比較的きれいに見えるかな?と言う感じです!
最初→修正版
陰影をちょっと強めに、階調もちょいいじって胸の影ちょい足した感じ。
この辺の着彩関係、実はあまり本を見ないようにしてあれこれ試してる。
オーバーレイの使い方も最近なんとなくわかってきた気がする。
オーバーレイレイヤーを入れてるフォルダを透過にしないと色が変になるとか😅
いつもの絵の描き方です
・全体にスクリーン+マスクで陰影付け
・トーンカーブで色調整
※クリスタとPhotoshopではトーンカーブの
互換性がないのでそこはご注意
(そのままpsdで納品すると大変なことに...)
皆様のお絵かきが少しでも
楽しくなりますように!
#メイキング