ステージ1のボス戦です。
ではボス戦にも雑魚敵が出て来るため、無印よりも難しくなっています。
必殺技はボスまで温存しておいて、ボス&雑魚を状態の時に使います。
です。
こんな感じで難易度が上がっています。

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今日の進捗
・雑魚敵モデリング
・テクスチャ入れるところまで

弾撃ってくる系の子です、ガッツリ人型

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スー○ードン○ーコン○3の雑魚敵のやられボイス

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大量に沸く雑魚敵
慣性のない動く床
理不尽なボス戦
直立不動ルーラ
落ちたら「ヴォオア」

雪山が鬼門です

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今日やったCoCで使った子の鬼黒燕(おにぐろ つばめ)君〜〜〜!この雑魚敵モブ感否めない

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各地を回って仲間(控え含む)のレベル20くらいまで鍛える途中雑魚敵のランク最大に。雑魚でも全体40~(複数出現)とか普通に出してくるから事故らないよう毎回セーブしてる有様だけど我が家のプリーストは踊りしか覚えてくれない…!('(゚∀゚∩ボスはもっと痛いからはやくきてーはやくきてー

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XDIVEでナナさんのスキルが判明するまでは、こういう派遣システムの応用で雑魚敵召喚とかしたりするのかなぁと思ってた妄想絵です

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今日のゲーム制作進捗
新ダンジョンと雑魚敵の設置
この冒険で初めて「スケイルショット」を使ってくる敵が登場
効果はもちろん威力25の連続物理攻撃
使用後に素早さが上がる代わりに防御が下がる

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時間の経過とともに左上の信号(?)が変化していくなら、歩かなくてただぼーっとしてても変わるの?
あと道中の雑魚敵と戦ってる間とか

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幻獣スオウさんが復刻してるみたいなのでよろしくお願いします(?)
反響で雑魚敵が押し寄せても怖くないです。お兄様と合わせたモーションも最高です。アルきゅんの耳はかわいいです。

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制作進捗。
「オリジナルエネミー画像/リザードマン」

制作中のRPG『エゴマニアクス』はほぼ敵画像も全てオリジナルにすべく頑張っています。今回はそのひとつ、雑魚敵『リザードマン』のグラフィック。
盾のせいで物理防御力が高く、剣による攻撃も痛い、そんな雑魚敵です!

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アレンジ3
現在のストック数:★☆☆☆☆
機種 :タブレット
ソフト:クリスタ

今回もRPGの2次創作
ゲーム名は「邪神パヌーマの復活」

ドット絵のビジュアルはカッコいいんだけど
序盤に出てくる雑魚敵だし
生業が相手の物を奪う事なので
貧しさと卑怯さとイカれ具合が出るように描いてみた

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カプコンでエルガドと言われたらこの人を思い起こしてしまう私はファイナルファイトマニア

SFC版だと掴み範囲広くて投げやすいなんてない雑魚敵だがAC版だと絶妙な立ち位置でナイフでチクチクしてきてやたらウザいんだよなぁ

ベイエリア終盤でハリウッドと共にわらわら出てくる場所は要注意ポイント

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剛鬼だけ百鬼夜行らしからぬデザインで浮いているのは何らかの理由で後からボス用のデザインを流用してねじ込まれたせいなのかな、とか思ったり。その一方で明らかに百鬼夜行が元ネタの雑魚敵が箱から出てこなかったり、カオスですね。

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次にVITAでプレイするのは銀魂乱舞!!
あの無双を銀魂のキャラでプレイ出来る鳴り物入りのアクションゲーム!原作は単行本で20巻くらいまでは読んでた。

ざっくりしたストーリーの追体験も出来るのは助かる…!VITA版でもわりと雑魚敵は多いので大技で吹っ飛ばす爽快感はあるね。

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うちの雑魚敵の形を変えた~
ぷち
魔力の塊の雑魚。
空気中の魔力が集まってたまたま生き物になっただけ。まれにいい感じに集まって強いぷちが出来る。
しっぽが本体。緑の部分ではなく、しっぽを攻撃すれば倒せる。

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和風RPGの制作進捗でっす。
ラストダンジョンの入り口を製作中。お城が舞台と言うことで、大きく分けて前庭と城内…二つの構成になります。ボス敵を雑魚敵のサイズに落とし込むのが中々難しい…w
  

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出るのなら買いましょうかね…いかにも雑魚敵らしさあふれる

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これはエルデンリングやってる時の俺
レナラ倒してラダーン前まで進めたのに、最初に手に入れた防具が1番強い
めっちゃ雑魚敵ぽい

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同作者の主役機だったのになぜか看板タイトルで雑魚敵に設定されたスカルキラー邪鬼王とグロイザーXは泣いていい

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