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#これは自分に刺さりやすい要素を言っておくからこれを見たフォロワーの刺さりやすい要素も教えてほしいそしていつかお前を狙い撃ちするためのタグ
瞳が縦長なタイプの瞳孔
左右で顔のパーツの位置が異なる表情
歯茎の見える笑い方、食いしばり方
体格に対して手足が大きめ
口が大きい
手
ここ数日は再録本用の絵の修正作業を。
3~4年も経つと、顔のパーツの位置とかが微妙に変わってるなぁと。(特に眉の高さ)
魔術王さんの表情も無機質気味になるように調整など。
#シェリル・ノーム生誕祭2023(11/23)
「#マクロスフロンティア」より、#シェリル・ノーム たそ
両方とも過去絵です
この人、個人的に描くのが苦手なキャラの1人。
顔のパーツの位置のバランスが難しい😇
#みんなで楽しむTwitter展覧会
#銀河の妖精
#マクロスF
撫子ちゃんメイキングです。
右下のラフから左下の線画に持っていく時に、髪の毛の形には拘りました。
顔のパーツのバランスも見返すと結構試行錯誤してます。
あと、地味に時間がかかったのが、着物の鹿子模様。良かったら拡大して見てみてね✨
相容れない二人を描いてみた😊
しかし描いてみて鳥山先生の描くキャラの等身って凄い!と再認識✨
この鳥山先生の等身はとても勉強になるし、なによりも女の子キャラの顔のパーツのバランスは後の漫画家・イラストレーターに多大な影響を与えまくってる事も再認識❗
この等身めちゃくちゃ勉強になる🎊
ラフ描き直してました。頭部は途中から没案のものを流用してみたのですけど、それも顔のパーツを中心に描き直しを重ねて原型留めなくなったので、結局ほぼ新規な感じに。
@Alicewander_08 後の OVA版や劇場版みたいに肌の露出や身体のメリハリ、顔のパーツがどんどん派手になっていく二人に比べるとコスチュームも表情もややおとなしい、だがそれがいいんですよね、TV版。
その微妙なサジ加減を分かってくださるプロ造形師の方はいらっしゃらないんでしょうかねぇ?
季節の変わり目なのか体調微妙で何日も絵を描いてなかったので、iPad mini持って出掛けて喫茶店で手慣らしでダイヤちゃん描いてた。凱旋門の衣装?着てるの見るたびにスタイルいいなあって思ってます。
顔のパーツの位置が今ひとつ決まらないなあ。手癖が染み付いている。
@kinakoame27 質問ありがとうございます🙏💞
キャラの書き分けとか、作り出すときにこういう感じーというのを絵にしてみました!!
基本顔のパーツをいじってるだけなので、あれなんですがだいたいこんな感じです!
えrな子は…パッションで描いてるのであれなんですが赤面してるの可愛いなで書いてます💪💞
「顔のパーツが変わらないのは面白い時がある」
そう思ってるのでノスさんもその一例だと思います。おそらく「天体戦士サンレッド」で覚えたのだと思います。
#マシュマロを投げ合おう
https://t.co/c4qPOPYvRO
納品完了✨今回はLive2D用のイラストでした🩺
顔のパーツは勿論揺れそうなパーツも分割してるのでレイヤーがいっぱい入ってます。相変わらず正解がわからないけどモデラーさんよろしくお願いします!
リクエストありがとうございました~
#Skeb