画質 高画質

タイムプラスの鬼巫女おためし落書きの静止画。
ちなみに私は最初はめちゃくちゃ適当な構図ラフ描いて、それを線画工程でかなりバランス調整するタイプなので、線画と完成絵だと大分体の大きさとか骨格とか変わってるタイプ。

1 15

暇だから特に意味の無い鬼巫女落書き追加〜
男女の体格差とか骨格の違いを描くのが楽しい…
意識して男キャラは手とか腕とか首周りとか肩幅とか、女性キャラより大分太めに描いてる…華奢な男キャラよりガタイの良い男キャラが好きだから…

2 28

7.5頭身デフォルメ骨格ガール

227 2892

7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。

以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラモデル向けに大幅に調整してみました。

トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…

444 5119

7.5頭身の女性骨格スケッチ。(サブカル風デフォルメ)
これは結構いい感じじゃないでしょうか。

以前の8頭身から、解剖学的なルールをギリギリ守りながらキャラも出るように大幅に調整してみました。

トリミング時にプロポーションをどう見せるかを意識して調整しています。例えば…

0 2

練習にヴィジランテの骨格トレスしてたらフリモメンになった

11 55

骨格、筋肉の流れを意識して描けば、より説得力のあるイラストが描けますね。
あと「キャラ作画のつぼ ねじれ・くびれ・脱力の描き方」という本にあったのですが、女性は下腹部に子宮という丸い臓器があるから、それを意識して描きなさいと。これ、私の作画の座右の銘です(笑)
https://t.co/SLY4AnygWW

0 2




バレエ漫画の方も、筋肉や骨格の動きは褒めてもらえた。
今回はネームだったけど、完成原稿見たいとも複数の編集さんに言ってもらえたから、完成させないと。


8 26

女性の腰回り解剖学スタディ(その2)

 ①骨格 ②筋肉 ③筋膜支帯 ④脂肪 ⑤作例

自分の研究用の解剖学スケッチですが、ローアングルなのでセンシティブ判定を受けるかもしれません。。
正直このアングルは難しいです…。筋肉や脂肪は改めて修正するかもしれません。

218 2486

ドラゴンと言われてはいるけど、スタダの骨格はかなり人っぽいな

0 7

イラスト寄りの女性の腰回り解剖学スタディ。

 ①骨格 ②筋肉 ③筋膜支帯
 ④脂肪 ⑤構造イメージ ⑥作例

夏は近い。各自の健闘を祈ります。

2892 30797

コダマちゃんはタコと人間のハイブリッド、骨格はあるけど全部軟骨でできているのだ
ある程度骨ごと曲がるし、折れてもすぐ治るのだ(そもそも石灰化しない)
人間の形を保てているのは筋肉で頑張っているからなんですねぇ〜

2 9

「ショルダーパッキング」の骨格図 
スポーツや筋トレに詳しい方は知っている姿勢です。コアに肩甲骨をしっかり寄せることで、脇を締め腕と体幹を一体的に使えるようになります。また胸を張った状態になるので、姿勢が男らしくなります。

504 4370

ラフ設定画も。
男の娘は多分初めて描いたので新鮮でした。
今回は恐らく女の子寄りがお好みかと思って
あまり男性骨格過ぎないくらいで
描いてみました。
引き続きメカ少女、メカ武装系や
その他ジャンルのイラストリクエスト
イラスト添削ご依頼もお待ちしております!
(2/2)

3 10

強化外骨格的なデザインはいけるので、もう少し無機的なディテールにできればメカ娘は習得できるはず😊

0 16

寝そべった骨格のスケッチの追加案「C」を描いてみました。
「A」より骨盤の前傾を強めたイメージ。

腰が浮いてヒップラインが高くなる。腰椎の前湾に限界があり上体はAより低くなるかと。乳房がギリギリ潰れない状態。 https://t.co/STrjTa1Xj6

45 458

ガンダムマスクシリーズ第3弾
『木星のアゴ🍉🍦』出来ました。

骨格自体は同じぐらいなんですがね、顔と髪のボリュームのせいでハゲとアゴよりデカい。。。
さすがに乱れた髪は大変なので割愛しますた。


61 168

デフォルメのスタイルを鉄腕アトムぐらいの感じまで戻してみました。図の左で赤く塗った部分を、ロボット、鎧をまとったキャラクターにすると埋めてしまいがちですかね。これによってアクションが制限される傾向にあるように思います。描く側がキャラクターの骨格を誤解する点も含みますかね。

2 4

⑲本邦初公開(念の為センシティブ)
実は骨格ラインフェチです

0 4

ふと思ったんですが、ここのサイコガンダム
肩幅といい首の太さといい、骨格バスクやん

0 2