フェンリルの鋭さを再現しきれていなかった顔も結局一から作ることに。ひとまず今年はここまでとなった。
欲を言うと肩、腰のアーマーや足の爪なども直す必要があるので、来年もう少し手を加える予定。

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プロトゼノンの制作には3Dスキャナも活用した。
ベースモデルを作成し、それに合わせてパーツを制作している。スキャンデータは現状完璧な物にはなり得ないが、スケールは1/1で取れるので寸法合わせにはかなり役に立つ。

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Bixing (必行) more like Bixin (比心, make a heart)
(Not pictured, LBX having an enamoured yet scared/confused expression on)

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LBX:ブルボン

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ジンバン

迷走してるのでupしようか迷ったけど勿体ない精神で上げ。バンくんがLBX関連の動作してるの1000パー好きだけど、それはそれとして色んな姿が見たい。ジンのぬいぐるみ抱っこしてる姿が見たかった(自白)

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側面~後頭部仕上げたらほぼほぼ完成しそう

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最初に手を出したライフルが上手くモデリング出来た事で火が付き、結局顔まで新造する事になってしまった。

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より、#LBX ウォーリアー、バスターー、ソルジャーの我流リファインです。
今回は背面省略。

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ここまで寸法だけを頼りに作ってきたが、頭部のサイズ感確認のためハンターのキットをスキャンして3Dモデルを作成した。脚が切れたが、サイズ感の確認が出来ればいいのでそのままポリゴン数を減らしてblenderに取り込んだ。

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結局ハンターもフェンリルも顔はフルスクラッチ。

機体の印象を左右する大事な部分なので仕方がない。シリーズの中でも顔がいまいちな二体だった。プラキットの厚みで表現しきれなかった部分もあると思うし、バランスも難しいんだろう。

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フェンリルフレアのイメージからは少し離れてしまうので、フレアの頭部形状は少し前のバージョンで進めることに。

それと別にこれをベースにフェンリルの強化案をいずれやってみたい。プロトゼノンの毛髪を雑に合わせただけだが、こんな感じのボリュームのデザインを考えたい。

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というわけでダンボール戦機よりLBXオーディーンを描いてみた

ダン戦の中だと個人的にはMK-2よりもお気に入りの機体ですね

久しぶりにやりたいけど手持ちのPSPは息してないからswitchかなんかでリメイク出してくれないかね

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✨✨My LBX leftovers sale is coming at you MONDAY Nov. 14 ~9am PST!✨✨
Some of the prints will have very limited stock but I should have plenty of books and pins!

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感覚的に好きな形状を探っていったら最終的に自分のチェスの作品のラインとLAMPOの造形で培った徹郎先生のメカのラインの綺麗さなどが盛り込まれた気がする。

後頭部はオリジナルより甲冑風になった。形状面はひとまずこれで完成にする。

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現在の同時進行モデルたち。
どれもそこそこ出来ていて、けれどもそこそこ手を入れたい部分もある。

プロトゼノンが一番完成には近いだろうか。フェンリルも外観だけならほぼ完成だが、結局関節関係で改修箇所が多くまだまだ手がかかりそう。

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フェンリルフレアのハンドパーツを作っていこう。
手って面倒でいつも後回しにしてしまう。フェンリルは人間的な指ではなく、尖った形状の組み合わせなのでまだごまかしやすい形状ではある。

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更に欲を言うとドームと土台を回転出来るように接続したいのと、タイヤも回転するようにしたい。

ベアリングを入れて気持ち良く回転するように出来ないだろうか。未経験な方法が多くなりそうなのであれこれ思案している。

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エルドバンドのサイズをどうするか。
食玩のLBXコレクションに合わせるというのも一つの選択肢だが、それでも結構な大きさ。ギリギリ上手く分割したら自宅のプリンターでも出せるかもしれないが。

しかしこのドットフェイサーは妙に出来が良い。データ流用でもしているのか?

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資料が少ないドームの下、タイヤの付け根あたりは大体こんな感じではないかと。完全再現とはいかないが、違和感がなければ良しとしよう。

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