完全に福井さんの影響を受けてます>ZModeler

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靴紐はいろんな作り方があるけど、今回は側面のポリゴンを削除したCubeのみで作ってみました~。クロスさせたキューブを配置して、穴を通す部分には短いキューブを配置して、Zmodelerのブリッジの2つの穴で繋げていきました~。使い勝手が良いかは分かりませ~ん。

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Zbrush勉強中Zmodelerでハード系の勉強もしてたんだけど、操作を誤って不正ポリゴンばかりになっちゃって、でMayaで作り直すことが多くいまだ要領はつかめない。

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『3Dオリジナルモデルを1年作ってなかった?』
2019年6月10日に『蜻蛉』作ったのが最後の様です(^_^;)
この1年間、TwinmotioやUE4、Blender、ZModeler等
書籍関係で学ぶばかりの1年だったような🙇

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Zmodelerで製作中のレーシングカー。
戦前のレーシングカーのつもりで作り始めたのに、ちょこちょこ手を加えていたら少し現代的な感じになってしまった。うーんどうしよう。

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(〇3〇)ブログ書きました。Zmodelerとアレイメッシュを使って刀🔪の鍔や鮫皮をつくる方法についてまとめました。Zmodelerゴリゴリつかってます💪

https://t.co/B5fFytz7wd

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わーい!!!できたできたできた~~~!!Zmodeler楽しい!

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遅ればせながらアズレンよりローンを本申請しました!キャラフェス横浜にて原型展示の予定です!
仕事の合間合間でコツコツ造ってたのがやっと形になって来ました!
のぶほっぷ( )様の教本片手にZmodelerの勉強も兼ねて製作中です。

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ラフ描いて、こう作って、こう。

ほぼZBrushのZModelerにてー。

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ZsphereとZmodelerなんて便利なんだろう・・
体が少し進みました

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部屋をデザインしながらモデリングするとき、
自分的に一番てっとり早いは、

SketchUPでがっと作って
ZBrushに持ち込んでZModelerでトレースしつつ要素を足していく。

CG作品用の部屋デザインで気を付けるのは
奥行きがどう出せるか、ライティング効果をどう出せるかを考えること。
https://t.co/PoPa3iLN3E

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ZBrush練習:Chapter5まで終了
主にZModelerの練習な章でした
面白いんだけどアレだね、エッジや頂点の選択ミスるとイライラゲージが溜まっていくね
何もしないを逐一選ぶのもなんだかなぁって感じ

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胴体つないだ。なるべくZModeler使いたいのでまだSubDiv入れない
んーーー(迷走中)

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ZBrush練習:Chapter4まで終了
ダイナミックサブディビジョンと普通の違いを理解
てかZModelerやべぇ...手ぇ作るのイヤじゃなくなりそうだしCAD感あって楽しいし覚えやすい
そしてまだラフだけど洋服作りがcoreと比べて簡単綺麗でビビる

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次回作(予定)のランサーアルトリアオルタを、大まかに形出ししました。ランサーアルトリアの一部パーツ使いまわしとZmodelerのおかげで荒い形はサクサク出せるよ。

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1時間でドラゴンさんのお顔をZBrushでできる所までスカルプト。
最近ZModelerで久しぶりのスカルプトだけれど、思ったよりは手が動いてくれたっ…が、やはりもうちょい早く手が動く様になりたい。
んでも先日1時間掛けて描いたイラストの進行具合とあんまり変わらない気がする…顔は別人だけどw

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Zmodeler覚えるために習作
難しいけどハードサーフェスの精度出せるの楽しいゾ
 

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Zmodelerを使いながらバッグ製作

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『作って覚える! ZBrushハードサーフェス制作入門』。
初級編を終えた処で
著者ウチヤマ氏の『作例どうりに完璧にできる必要はない』の一言で、
初級モデルに翼を付けたりプチ改造してみました。
楽しい‼️
お薦めの1冊です🤗

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