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久しぶり過ぎてハッシュタグの付け方を間違えた(^^ゞ
ジャンルは4日目「鉄道・旅行・メカミリ」かな。プラモ、GK、武装神姫、フレームアームズ・ガールがあるし…
別サークルとして出した同人誌も出そうかな?
#C97
#コミケ
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#金型
いよいよ今日は #wf0219s ですねー。会場は熱気ムンムンでしょうから、水分補給を忘れずに!
私は残念ながら参加できないので、コッソリとRaf.001のダイエット作戦を始めました。
薄い赤いラインが現状です。
あと真っ裸もそろそろ何とかしたいなぁ。
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#金型
#akg16 で頒布、配布した #3Dprint 製パーツの手首ジョイント、ハイヒール、ローファー、ワークブーツの #STL データを #JointFactory の「データ(STL他)公開」ページにて公開しました。
一部、Etc.003が必要です。
版権フリーですので、どうぞご自由にご利用ください!
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#akg16 にてRaf.001/002を購入していただいた方にプレゼントを実施します!
手首の5mmBJ部に付けてΦ2mmの穴にする #3Dprint 製のパーツをRafフレーム1枚に付き1セット(画像のグレーのパーツを2個)をプレゼント!
無くなり次第終了しますので、お早めにどうぞ!
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ワークブーツ のBJ版です。
#金型 対応ではアンダーカットを無くすためにパーツを分割して、丁寧に #肉抜き しました。
パーツ分割したおかげでバリエーションが作れました。
緑色のパーツのカット高さを変えました。
中くらいがちょうど良いかな?
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#akg16
そうそう、 #ワークブーツ がありました。
#3Dprint 版のブラッシュアップと #金型 対応をしました。
アンダーカットを無くすためにパーツを分割して、丁寧に #肉抜き しました。
#3Dprint サンプルは #akg16 の購入者プレゼント候補にします。
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
BJ版の #ローファー も♪
#3Dprint 版よりも背が少し低くなります。
アンダーカットは無いので #金型 対応ですけど、もっと丁寧に #肉抜き しないといけないなぁ。
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#akg16
みんな大好き!? #真っ赤なハイヒール!
以前のイベントでも出したけど、意外な人気がありました。
もう少し全体のバランスを整えて、#akg16 に持ち込もうかな?
購入者プレゼントとかで…
あ、アンダーカットがないから #金型 でも作れるなぁ。
#JointFactory
#FiDiaBlocks
#ブロックトイ
#3Dprint
意外に人気があったらしい3Dプリント品のハイヒールパーツ。
もう一回、作ろうかな?
#JointFactory #FiDiaBlocks #ブロックトイ #3Dプリンタ #akg16
今、こういうパーツを考えてます。
Fi-Dia Block(s) Raf.001の頭部基部パーツに取り付け、ブロックトイパーツの「顔パーツ」を取り付けるものです。
とりあえず3Dプリントしてみて、良さそうなら金型かなぁ?
#AKG15 #wf2019w #fidiablocks #ブロックトイ
あまのゆうさん(@amanoyuu_hisan)から頂いたカバーパーツのアイデアに、汎用パーツ化のエッセンスを追加したものです。
フレーム化するかどうかは未定です…
#FiDiaBlocks
タイヤパーツのアイデア2種類。
バイクのタイヤはキャタピラに次いでリクエストが多いテーマです。
#FiDiaBlocks
顔や髪を自分で自由に作れるということは、胴体だってできるわけです!
開発初期はモノコック(ボディが構造の一部)でボディ無しでは成立しませんでしたが、今ではこの通り!
オリジナル胴体を作りたくなったでしょう?
#FiDiaBlocks
頭部基部パーツ分割の理由
1.取付ボス高さ変更に対応
2.取付パーツ変更に対応(髪パーツを押え込みで固定し、髪飾り用♂ジョイントが付いたパーツ例)
3.基部バリエーションに対応(ツインテ対応例)
#FiDiaBlocks
こういう資料とSTLデータも公開するので、顔とか髪などは自由にモデリングして3Dプリンタとかで作ってねー! というプラン。
顔とか髪などの形状が有機的で難しいから逃げている…というわけではない。たぶん。
#FiDiaBlocks
緑色と紫色のパーツのボス(円柱状のでっぱり)に顔や髪のパーツを取り付けるわけですが、この方向にボスを作るだけなら4つに分ける必要はありません。
あえて4つに分割しているのには当然、目的があります!
#FiDiaBlocks
股関節の♂ジョイントは、設計上はこうなっています。
この向きの方が、可動範囲が広いと思います。 #FiDiaBlocks
コメントありがとうございますm(v_v)m
こんな構成になっています。元々、顔や髪などのバリエーションが必要なパーツを金型ではない方法で作るのがReAFフレームのスタンスで、それに対応した形状になっています。#FiDiaBlocks
太ももヒケ対策が必要なくなって空いたスペースには、頭部を組み込むための基部パーツ群(画像の赤いパーツ)を設置しようと思っています。
ここからの活動が、ReAFフォーマットの本番です! #FiDiaBlocks
製品パーツの厚さや形状(パーティング)の問題で複雑な形状に・・・ #FiDiaBlocks #JointFactory