めっちゃ綺麗だし宇宙壮大過ぎやしくそかっけぇしCG技術爆発してるMVま~~〜~~~〜~~じで好き

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また、初音ミクの踊りの動きの美しさには惚れ惚れした。踊り好きとしては、二次元キャラの踊りも気になるところだが、藤間勘十郎さんの踊りの素晴らしさがそのままミク姫に反映されていた。CG技術、凄い…。
それと、お姫様の典型的髪型「吹輪」とツインテールの融合、かなり可愛かった笑!

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「エルム 怪獣絵ばなし① 5」
やっぱりウルトラマンが絡んでくると血沸き肉躍る気がしますね。
こんな迫力のある水中戦(海上戦?)をCG技術を駆使して今の時代に見せてくれないものかと思う…ガメラ対ジャイガーで万博再び登場。当時万博はどんなにエポックメイキング的な出来事だったかが伺える

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何時もの塗りだけど!ww

てかCG技術が発達してアニメもブラシ効果がばんばん入るようになったらアニメ塗りの言葉の価値がなくなってしまうかも

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CG技術を駆使して氷の城を!
妖精の国を!!
劇場版頼む!
    

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ヒロで見るCG技術の進化

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【日本が誇るアニメ制作会社】

・京アニ:作画が凄い
・シャフト:演出が凄い
・A1P:資金力が凄い
・P.A.:背景が凄い
・ufotable:撮影が凄い
・J.C.:回転率が凄い
・BONES:アクションシーンが凄い
・サテライト:CG技術が凄い
・ジブリ:伝説
・東映:神

結論→日本アニメはまだまだやれる。

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薄幸美少女に飢えてるため、1998年作の鬱アニメ・
Serial experiments lain(レイン)
をこれから観ます。
90年代のアニメはCG技術が乏しい分、作画の書き込みが細かくて質が高い作品が多いですよね。

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これらファンタジー西洋甲冑のイラストは『ARTSTATION』で公開されてる絵師さんの作品。ここでは様々な絵師、CG技師、表現者が作品を公開して世界中から仕事をもらうため自己アピールしてる。世界はレベルが高いね。日本にもっとARTSTATIONは広まってほしいのう。
ARTSTATION:https://t.co/jiCSUGgMpB

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そういえば、Vtuber向けの人に
ミ=ゴの絵を担当したもえたろうです

ミ=ゴは、自分の描いてる
まんがで知ってほしいクトゥルフ神話TRPG技能 略してまんクトゥ

に出てくるキャラクターでした。

なんだか皆に愛されるキャラクターになってて嬉しいので、これからも好き勝手愛でてくれたら嬉しいです

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Netflixという巨大組織ができた今、コストがかかるシーズン物ドラマを作るなら「ぼくの地球を守って」が観たい。前世編も全員海外メンバーなら実写化できそう。巨大ネコ型の珍獣キャーの造形も今のCG技術でモッフモフに再現できそう。東京タワーの意味も今なら変わってくるね。どうかしら日渡早紀先生

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当時のCG技術だから大したこと無さそうに見えるけど、ダイノボットの「自ら胸を引き裂く」っていうエグい変身、かなり好き。

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・予算15億円
・有名人が多数出演
・人気作品が原作
・最先端のCG技術を採用
・2時間枠

と言った多くの共通点を持ちながら、評価の明暗がこんなに別れた理由を日本映画界は真剣に考えるべきだと思う。

例外で終わらせて思考停止しちゃダメなんだ

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STAR TOURS
(旧スターツアーズ)
製作現場の写真

ライド時の映像は模型とCGで撮影していた。
撮影当時の1990年代のCG技術にしては中々の作品だと思うのは私だけ.....?

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ハガレンに引き続きBLEACHまで…
なんでも実写すればいいわけじゃないでしょ
いくらCG技術上がってるからって(-_-)/~~~

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CG技術がだんだん進化していくのがわかるウルトラマンティガの変身バンク映像
4枚目は超ウルトラ8兄弟のだけど

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未だ3DCG技術がまともに発達していなかった1970年代、エアブラシ風の立体感のあるアニメーションがロシアで既に作られていた!!
https://t.co/u8BTkz7sD2
射撃場(1977年)
Полигон

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わたしの精一杯のCG技術( ˘ω˘ )

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SB69のアニメさっき見終わった‼︎

内容は面白かったし何より日本のCG技術の進歩はすごいね‼︎
そこに一番感動したよ

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