今回のマスコットアプリ文化祭は全然モノが用意できていないので、とりあえずプロ生ちゃんのUnityChanToonShader用のマテリアルをセットアップして公開しようかな。絶賛調整中。
(なんがGIFにしたら色数のせいか、FPSのせいか、髪留めがチカチカしてみえるけど、実際はチカチカはしてない。)

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UnitychanToonShaderであっという間にこうなる

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UnityChanToonShader2.0のShadingGradeMap調査。専用テクスチャの黒い部分に影が入り易くなる。トゥーン用AOマップみたいなものですかね。法線転写で全体に潰したディテールを手動で復旧~調整する感じで(*´Д`)

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アニナルEDのアレをMMDでやってみた

お借りしたもの
唐揚げ:黒羽紫鴉様 G_ToonShader:下っ腹P様

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Unity用トゥーンシェーダ「BMToon」発売中です!発売中です! BMToonShader by BeamMan https://t.co/BrGLLaxHJe

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遠くから見るとほとんど見えないのですが、SAIの水彩境界をつけて塗るとパッキリキマったような感じがするのが好きで、それをなんとか再現したかったのが境界ToonShaderだったりします。こんな感じ。

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https://t.co/BX5rFCtehQ←つくりました 花京院(改変):小野島 けい様 エフェクト:T_ToonShader/ExcellentShadow/SSAA_4x/o_Bleach-bypass

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七尾シキ様 RealtimeToonShader sixhgさんに調整していただいた。ええかんじですやん… 眉毛も見えるよ!#cvELD

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