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今日は、家の外壁、内壁、椅子を配布しました。(139マス分)
明日もこのぐらい配布したい(´・ω・`)
https://t.co/s3U1WDeLp3
#ウディタ #gamedev #indiedev #pixelart
素材サイトに素材を追加しました。
今回公開したものは #ツクールMV 用規格で制作していますが
規格さえ合わせて頂ければ他ツクールや #ウディタ 等、
ツールや媒体問わず利用可能です。
https://t.co/SdyUgMBoVH
↓サンプル画像
#ウディタ
まばたきアニメできてきました!
伝えるためにGifにも挑戦。
ずっと見てられるんだ。
でも、見てたら進まないんだ。
服も描けてないし、あと10人はいる。
【CSV出力を使ったCDB更新】
まずCSV出力についての説明
CSV出力ってのはウディタのフォルダ内にセーブデータとは別にデータを保存しておける機能
セーブデータを越えたデータのやり取りやデータの格納場所に困らないメリットがある
これだけでクイックソート実装できるとか…いやクイックソート実装したのウディタでしかないからC++とかC#とかで実装したらどれぐらいのコード量になるか知らんけど
ねくらpochiキャラチップ規格に準じています
下絵はココナラ/鹿野ケルさまより
#利用規約は素体と一緒
#ウディタ
※pngじゃなかったので上げ直しました
#4月なのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
うちの子とかよその子とか版権とかその時描きたいものを気ままに描いたりウディタでゲーム作ったりしてますd('-'*)
>RT
皆様のファンイラストでパズルゲームを作る企画です。
どなたか!この機会に描いては頂けませんか是非お願いします!
資料はここ↓やメディア欄参照
https://t.co/O23Tfgr2iK
https://t.co/17in0wYR5m
#ウディタ #募集 #イラスト
#4月なのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
メルスト(サブ垢で愛しのローザちゃん当ててご機嫌)とかウディタいじってる底辺地底人。最近ネタがない。クソリプ送りあったりできる友人が欲しい
ドッカレのまおうさんの8方向ドット絵を勢いで作ってしまった…!元のドットを参考にしたから結構可愛く出来たと思う
ウディタで動作確認したらぴょこぴょこ動いて一人で感動したわ~
「オレが考えたフィールド曲」のジャケット背景で制作・使用したフィールドマップ。ウディタ上で組んでタイルセット設定もしてるので、そのままゲームに使えなくもない仕様になってます。✌︎('ω')✌︎
#皆様のマップを見たい気分
ウディタでサイドビュー戦闘組んでみたくなったけど、たぶんストーリー作りながら実装できるほど軽くないと思うので、数人でパーティ組んで5ステージくらい対戦して終わるくらいの軽い奴でも…。しかしキャラセレクト画面がエルマーいじめになる気しかしない。
ラフを元に96×96pxサイズの顔グラドット化していくつもりでして、ようやくベースとなる輪郭が出来たのであります
後々にはウディタのグラフィック合成器みたいに色々顔グラが作れるようにしたなぁと( ˘ω˘ )