//=time() ?>
「カスタムメニュー作成プラグイン」(MV版、MZ版)に機能追加しました。
ウィンドウのデフォルトテキストカラーを設定できます。描画処理で個別にテキストカラーを設定している場合は(画像の通り)反映されません。
#RPGツクールMZ #RPGツクールMV
https://t.co/RoTA405uMZ
steam眺めてたら欲しかったものがセールだったんですよ
RPGツクールMVが80%off・・・
即買いました!セールしてるの知らなかったんです!
元値8000円なのでかなりお得で助かりました( ˘ω˘ )
がんばるぞいぞい
先日描いたドラゴンに模様などを描き足す
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
カレン&サーニャ作ってみた
#ドット #RPGツクールMV
参人参戦!!! | ゆめなまこん https://t.co/MpEepHCiXl #Ci_en #新作紹介 #迷宮村の娼館村長 #予告
作業配信で描いたドラゴン
ティラノザウルスがモチーフで、非常に古い種類のドラゴンという設定
生きた化石的ドラゴンで、進化の過程なので羽はまだ生えていない
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
#RPGMakerMV
#RPGMaker #ツクール #gamedev #indiedev #rpgツクールMV #IndieGameDev #RPGツクール #indie #game #gaming #RPGアツマール
新年第一天,把火魔法师的队友立绘更新了一下。感觉对比一年多前,我的绘画技术稍微进步了一些些
#1月になったのでフォロワーさんに自己紹介しようぜ
#ドット絵 を描きながらオリジナルなオープンワールドRPG「エレマスタ」作成中(今年公開予定)です
今年も「休まず毎日進捗アップ」を目指します!
あとそろそろYoutubeも始めたいですね
#pixelart #RPGツクールMV #エレマスタ
イベントコマンドのみで、体当たり系アクションRPGの基本処理を作ってみた。
プレイヤーと敵シンボルの位置関係と向きで判定してる。
ここでは、ダメージ食らうとジャンプしてるので、移動不可マスに飛ばれてた時の処理は別途必要(RegionBase使った)
#RPGツクール #RPGツクールMZ #RPGツクールMV
改めて明けましておめでとうございます!
今年は何としてでもRPGを世にお披露目できれば、と思います!
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
寅年なのでうちの虎を再掲載しておきます
あと制作中のRPGに登場する干支の動物を集めてみたら、羊だけいなかったので急遽マップキャラを作成してみました
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
2022年、あけましておめでとうございます。今年もADVINITYともどもよろしくお願いいたします。こちらできたてホヤホヤの年賀状となります。お納めください。#ADVINITY
#RPGツクール
#rpgmaker
#RPGツクールMZ
#RPGツクールXP
#RPGツクールMV
#indiedev #indiegame
#年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ
3x3SAGA【3x3マスRPG】
うさぎのRPG【そうびごうせいRPG】
今年は2作品公開することができました。
来年もがんばります。
次回作はLxの続編の
Ly【無限ダンジョンハクスラRPG】です。
#RPGツクールMV #RPGツクールMZ
細かいところですが、崖のアウトラインにバリエーションを増やしてみた
←修正後 修正前→
#pixelart #ドット絵 #RPGツクールMV #エレマスタ
#2021年の絵を振り返る #RPGツクールMV
やはり自作品であるプロアル用のグラや、等身大アルトゥール辺りでしょうかね。
来年はさらにツクール用のグラの製作もあるだろうかな、と思うトコでございます。
#2021年年末に今年まだ出会ってない素敵な作品に出会うタグ #ツクールMV #ゲームアツマール
今や、世界に熱は無く
そこには冷たい岩と、肌寒い空、
そして凍った林が広がっている。
【デッキ構築×ローグライク】降灰した国アンシエント
プレイはこちら:
https://t.co/4ohdbIOPYp
かわいこちゃんもいますが、イケオジ、渋オジ、やばオジ、各種取り揃えております。SERAPH eau rouge 20th anniv. edition大掃除のひとやすみにでも遊んでみてください。
https://t.co/Rum6MKDy4m
#年末だ俺のフリゲを遊んでくれ #年末ということで自作ゲーム宣伝しようぜ #ツクールMV #JRPG #フリゲ
Holy shit why is this look so spooky
Was experimenting with doors and got it working now, it can auto-open and auto-close from player's bumping into them
But damn, the use of liminal space here is... astonishing.
#rpgmaker #RPGツクールMV #gamedev