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今日の進捗。
DMにしているバルーンアートのコンテストに出品した作品の3Dができました(*´ω`*)
やっと
- バルーンをパーツごとに分けてスキャンして
- blenderで組み合わせて
- マテリアル1つにまとめて
- 自動UV展開して
- テクスチャーベイクする
までの工程を把握しました(≧∇≦)b
描きこみ→影の雲はいらんかなと思い外す→光や影をオーバーレイ等で薄くグラデーションで載せて完成!あとうすーく絵の具風テクスチャがソフトライト25%位で乗っています。
メイキング6
服を塗る!
① 水彩で塗る(下塗りなし)
黒ネコイメージだけど黒だと味気ないので、とりあえず暗い青で塗ってみる
②質感が欲しいので、水彩テクスチャを自前の雪面テクスチャに変更
③ 不透明度保護にして影を付ける(ラクしたい)
メイキング3
~肌色を塗る~
・白に近い肌色で塗りつぶし
→不透明保護で水彩で色付け
(影は2段階)
ちなみに赤銀は大体SAIデフォの水彩テクスチャを使って塗ってるよ(わかりにくいこだわり)
メイン垢で投稿済みの再掲です
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@hayARTo_Rock
KOF15のアテナです2年ほど前のイラストですが
胸元から腰にかけていい感じに描けてると思います
色もしっかり塗られてる感があるんだけど、これは何だろう、テクスチャのせいかな
#格ゲーキャラ描こうぜ
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