可動域の狭いソフビ人形みたいになっとる

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久しぶりにヴィダールやってました。
肩のボールジョイントのとこがポリキャップ剥き出しで気になったので、思い切って軸で接続する感じに作り替えてみました。

鎖骨シリンダーを受けるパーツも作って肩関節の接続部を見え方を調整しています。
可動域は減ったけど隙も減った感じ
いい感じ!笑

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今作ってるモデルの顔面可動域が結構広い...かわいい 

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添削ご依頼ありがとうございました✨
大変お待たせしてスミマセン🙏

今回は『可動域』などのお話をしました🙌
ご参考になりましたら幸いです😊

今回も添削内容は、ご依頼者様しか見れないです💦

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途中経過
この子をオーディション販売して応募者いなければこのまま立ち絵販売にまわします。
オーディション該当者いればこの子のモデル制作します。
価格は修正なし、この立ち絵付でゴリゴリ可動域でいつもの半額くらい(5~6万)かな?
応募方法はリプ欄


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お口可動域比較用
お納めください
※個人の見解です

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ただいまnizimaにて審査中です!
顔の可動域と体の動きにこだわりました!表情差分とモーションもあります~!✨

良かったら見てくださるとありがたい! https://t.co/G1z8wWjMEj

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ユーリィくんの可動域めっちゃ増やした、第3の目も動くぞ

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まだまだLive2Dへたっぴマンですが毎日少しずつできることや可動域が増えてます✨
こんな表情も出来るようになった!君そんな表情するんだねっていう発見が楽しいです🌸

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これ自分用に作ったやつ
仕事だとこれよりもうちょっと可動域増えたり立ち絵が綺麗に仕上がります
勉強自体は続けてるのでこの時より綺麗に作れるはず

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マガジンを下・・・というより上下反転させて持たせたいけど、デュプレクスキャノンの可動域がが

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ゆんぽよ~!おつおつ!次回Live2Dモデル用パーツ分けイラストを作りたい!!

【お絵描き】Vtuberつくる。キャラデザする。【高可動域Vtuber/極彩夜うい】 https://t.co/xJZbGbg3mQ

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画像上げる度に「© ARC SYTEM WORKS」いるのだろうか。よくわからないのでとりあえず入れておきます。詳しい人教えて!そして羽の構造よくわからないのでめっちゃボーン入れた。多少可動域を考慮して適当に追加。

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両方を持っているor触ったことがある方にお聞きしたいです!!
MAFEXのシン・ウルトラマンとS.H.フィギュアーツのウルトラマン(Aタイプ)
どちらの方が可動域が広いと思いますか?
 
 

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ということで
ファンボックス加入して頂いてる方には先行公開いたしましたが
Vtube Studio導入で
かなり表情豊かになり
可動域も気持ち増えてぬるぬる動くし
ハイライトも動くようになりました。

今度限定配信も行いたいと思います。
パパ(
ありがとう〜!!!!!!

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可動域が広くなったおかげで中のインナーがよく見えるΣ(,,° Δ °,,*)
不意にくる上目遣い最高(*´ノi`)・:∴

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スリム四十肩くんの可動域をさらに広げ、軸回転もできるようにしました。
そろそろ限界っぽいです。

首と腕を金型用の設計に近づけたので、肩関節パーツは現状でいけそうです。

変更するのは胸(前後)、腹(前後)、首、上腕です。
あとは太股パーツだけかな?



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今日はスリム四十肩くんの可動域を広げる体型調整と隙間の調整をしました。
結果、前後の傾きはほとんど変わりませんが、左右は各7度から各11度になりました。
胸部を薄くしたため軸回転できなくなってしまったので、軸回転できるように厚みを戻そう。




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高可動域VTubber極彩夜ういちゃんの活動6か月新衣裳お披露目配信より
普段は漫画イラストでお仕事をしながら視聴者に楽しんでもらえるだけを糧に配信を行い、独学で学び取ったLive2Dの限界を突破した技術の成果がこれ!
飛んだり跳ねたり踊ったりととっても楽しくかわいらしい☺️

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