現物とCG。3Dプリント!!(人力)もうちょっとで配布でけるかも。

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第二弾エッジ(仮名)に背面パーツ追加、第一弾と組み合わせて毛色の違うフェイスパーツに。大体纏まったのでそろそろ出力依頼へ 

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サンミリナンバー02(仮)進捗。ワイバーン的な纏まりに。もう2、3パーツ追加予定 

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で作成したVRMデータ(1枚目)を.glbにリネームして3D Builederで開いたら(2枚目),まつげとまゆげが変な形状になってしまった.仕方がないので,STLに変換してMeshmixerで開き,形状の変な部分を手動で取り除いた(3枚目).最後に3Dプリント用に胸像にした(4枚目).

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超小型可変ビークルの変形CGです。3Dプリント出力品(1/24)も同様に変形します。シンプルですけど。。。

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バンダイ ポケプラルナアーラ改造
細かいパーツと、電飾調整中
クリアレジンの3Dプリントで、頭胸部の内側で光る表現を再現。

市販品は目などを表面に描いてるのでゲームグラフィック通りの見た目には出来ない

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Shade3Dでガンダムを作るV計画続き。
MGのver.kaは微妙に違う、ならばイラストに重ねてモデリングして3dプリントすれば理想のver.kaが手に入るはずw

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ライターと火。前にモデリングしたスジ入りボールジョイントを使ってみる。3DプリントでこのBJの形状は出せるかな?

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基本ヘッドできたので取り付け&素体を多方向から

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[Shade3D 地味によく使う操作]

3Dプリント用フィギュアデータを作る場合に重要になってくるのが、パーツの厚みですね。

薄くてプリントNGという場合に、メッシュ編集ツール内の「ベベル-オフセット」による厚み付けをよく使います。
※オフセットはポリゴンで形状作成している場合に限定されます。

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ボクセルアート作ってます。
MagicaVoxel使ったりBlender使ったり、Unity使ったり忙しい。
3Dプリントしたものもあります。

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俺の「いつか3Dモデリング&3Dプリントしたい」キューに入ってはいるもののもう何年も経ってしまったもの集。

・USPN連邦兎宙軍55式
 (または63式)機動歩兵ナインチェ
・初音ザク・パワーローダー
・超量産型強襲揚陸艦もくば

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ラヴィーナ級の船体と艦橋をディテールアップ。 我ながらクッソかっこよくなってきてますね…。 逆側の舷はまだディテールを入れていないので明日やろう。細かい部分が3Dプリントできれいに出ればディテールの限界を考えられそう…。

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3dプリント業者にもう頼みましたので
出力前で最終結果をみたいのでレンダリングしてみました

もし今度も三つ塗装済完成品を提出するになったら大変ですね

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Shade3Dを使ってこんな作品作っています。
さらに、DMM.makeさんにて3Dプリントして、フィギュア化しています。

版権ものも好きですが、最近はオリジナルが多いです。

1枚目は幼女戦記よりターニャ・デグレチャフ少尉
2, 3枚目はオリジナル



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あやみちゃん3Dプリント試作1号届きました!!!

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ソルガレオの目と同じく、氷の中に目が閉じ込められて ハイライトがその上に乗る、というクレベースの顔も再現。
凹ませた眼腔を彩色後にUVレジンで覆った。
このクレベース自体もクリアレジンの3Dプリント。

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■CG製作レポート
・上半身のフレームが完成
・頭部のみ装甲装着済
・3Dプリントを念頭に置きつつ作成
・フレームの接合はM3~M5のボルトナットで行う予定

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