画質 高画質

SAIの水彩境界強めにつけて赤や紫で乗算するだけで簡単に痣や血痕っぽいのできるからTRPGの立ち絵差分にグッド

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やっと乗算を覚えました塗りの子

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【鳴狐極衣装注意】
デジタルがなんなのかようやくわかってきたこの頃。年賀状用の狐書くつもりがはっちゃけすぎてこうなってた。乗算と発光しまくった作品となっております。

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乗算やらオーバーレイとやらをブチ込んだ。

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アプリのアイビスペイントさんで塗りつぶしだけしたやつ。オーバーレイとか乗算とかさっぱりわからないので要勉強す。この後わからないなりに影つけていく作業。

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お待たせしました~毎度塗り方が変わるという申し訳なさなんですが多分大体こんな感じです。キャラの年齢や性格、目の色とタイプによって変動するしあと何より気分で色々変わる・・・すみません・・・レイヤーは乗算・発光でたまにスクリーンを使う。

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スキャンして塗ってみた!紙の感じを大事にしようと思って線画未加工のまま乗算で塗ってったけど、結局のっぺりな塗りだからデジデジしてるぅ。楽しいぬりえ( ´ ω ` )

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・調子に乗ってデジタル
・ググった程度の加算乗算(意味はわかっていない)
・相も変わらず正面顔
・服は知らない

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線画の色を茶色に変えて色を置いたよ 
線画のレイヤーは乗算にしてるよ 
線の色は絵によって変えるよ

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最初に色ごと下書き描いてあとはスポイトで色を拾いつつ形を整えていく感じです。最後に影を乗算、光を覆い焼きなどで入れて全体の雰囲気を整えます。ラフの段階でメインとなる色と光の位置などをきめておくと完成までイメージがぶれない気がします。

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下描き→線画→下塗り(1枚のレイヤーで何とかなりそうならここで影とかも済ませておく)→影や乗算、スクリーン、ハイライトなどを入れます

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8、仕上げ&加工
1枚目は下の方を白でスクリーン50%、上の方を灰色で乗算50%をかけてます。加工とかのやり方って正直人のを真似てるからあんまり大っぴらに言えることでは無いんだけど、新規色調補正レイヤー→カラーバランスを作ってお好み調整。更に今まで描いたラフを除いたレイヤー全部をコピペ→

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ドット絵モドキ(打たずに乗算レイヤーで誤魔化してるので)

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7、続・人物仕上げ&背景
細かい髪の毛忘れてました。線画やリボンのレイヤーより上に作ってペンでさっさするだけ。背景はいつも通り乗算で影付けて桜花弁散らばせました~~

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6.続塗り
髪の毛は下地でこだわってめんどくさい感じになったので乗算レイヤーで塗ります。上からライト当たってる感じにしたいのであんまり影いれません。影塗ったらスクリーンレイヤーでハイライト強めにいれます。

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少し乗算するかー(高難易度間違い探し

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色塗り練習2回め
アウラさんが意外とミミッキュの顔にうるさかった
フォトショの乗算機能を覚えた(遅

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【リクエスト】メイキング
1、ラフ
糸蓮ちゃん描きます。楽しくなってきた時は色塗ったり乗算やスクリーンで効果付けちゃったりする。今回は見せれるように塗りました。塗らない時とかアナログで済ませる時もあるよ

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髪の毛の塗り方ですヾ(:3ヾ∠)_
① 下塗り
② 陰ざっくり
③ ②を色を二段階にして塗ったらぼかす!
④乗算レイヤーでしたから濃い色でエアブラシビャー!

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初デジタル塗り!
レイヤーとかすごい便利でびっくりしたけど、オーバーレイとか乗算とか奥が深すぎて底が見えないぜ・・・

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