画質 高画質

謎の液体
ひょうげんむつかしい
ほうるんは「乗算」の新しい使い方を覚えた

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ぴっちりスーツ絵がない!という方は肌色の上に乗算レイヤーを乗せて色調補正するとお手軽ぴっちりスーツができあがるぞ!なにより色いじるのが楽しいぞ!全然無言じゃないぞ!

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③人物の下塗り
前に人物のシルエットを塗ったレイヤーを透明度をロックして色を置いていきます。この時肌の陰も一緒に入れます。そのあと乗算レイヤーで大まかに影を入れます
線画を色トレスして下塗りはおわりです。

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イタコ姉様こと東北イタコを塗りまひた
乗算レイヤーと発光レイヤーの無駄使いしました

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こ 無 ゾ
秋なので竜田姫(挫折)
某お方はどうやって影とかつけてんねやホンマ…頭時間なるで…まぁ要勉強ということや
とりあえずレイヤー分けとかクリッピングに乗算、スクリーンにベクターとかエアブラシなどのツール君達がどれだけありがたい存在かよくわかりましたね

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大倶利伽羅くん 2016年3月
コスモス擬人化 2016年10月
鶴丸国永 2017年11月
酷いの晒すけど、一年前は水彩境界も乗算もオーバーレイもぼかしも使い方分からなくて、影が付けられなかった。線画も全く整理できてないし。こんな私も一応成長してるんだよ。続ける事は重要。

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クリスタで、レイヤーを乗算にして色を塗ったあとに再び、その色を選択しようとすると、同じ色を選択できなくて面倒なことをして取得していた。が、
「スポイト」を選択「レイヤーから色を選択」乗算にしているレイヤーを選ぶ。
これで解決した。すごくはかどる!

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いつのかわかんないけど色味はよかったやつ 紫の乗算かもしれない

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ベースとなる色をおいていきます。この作業は楽しい!特に肌の色にほんわかオレンジのっけるのが楽しい!なかなか色が決まらない時はオーバーレイくんと乗算くんに助けてもらって全体的にバランスの良い絵にしてもらいます。今回もまた助けてもらいました。ありがとう!

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めっちゃ初歩的な機能なんですけど、クリスタのレイヤープロパティから選択できる境界線効果を仕様すれば、1枚目の天井や窓枠みたいな縁黒中白の線画を楽々描けて便利なので使用する度に毎回感動します 3枚目みたいに乗算にしてクリッピングすればトーンも楽に貼れるし

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前のjkよりは可愛いはず...!
というか絵描きさんの放送で乗算レイヤーとかなんとか言ってたけどレイヤーに種類あるの?

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【うち流メイキング工程③】手間度★★☆版
髪と服の影を乗算/リニア焼き込みで塗っていきます(*'▽')水彩でディティール出すのが楽です。水彩ではなくハッキリ塗ればアニメ塗りになります。

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⑯仕上げ2
最後に加工をします。
全体にまとまりをだすために、オレンジに塗った乗算レイヤーを薄くのせます(1枚目)。次に、土埃っぽさを出すために地面に灰色で汚しを入れて(2枚目)、全体に汚しを描いた発光レイヤーを薄くのせます(3枚目)。これで完成です。

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①いつもの
乗算。シンプル。早く終わる。

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乗算とか発光とか教えてもらったので、忘れないうちにペン入れ直して塗り直した!!!
慣れないから時間かかったなぁ

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初めて乗算っていう設定を知ったシオさんは今テンションが高い。
昔書いた轟爆が嘘みたいに綺麗になった!

黒がはっきり!
乗算すげぇぇぇ!




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108.高校生の薄い筋肉って難しいですね。
さて、最後に入れるハイライトのために濃いめの色を乗算で乗せます

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まだサイズ感がわからない。
というより、サイズ設定が全然わからない。
もちろん乗算も(-_-;)

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自分のオリキャラ(晴人)を中心に絵の練習をしています。上手くなってきたら、歌い手さんや好きなキャラなどの絵も描きたいと思っています。影の仕組みや、デジタルでは乗算とか加算とか意味わからず描いているので、教えていただけるとありがたいです!

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おみやのイラスト完成、、✨
ibis使ってかれこれ4年なのに、はじめて加算とか乗算使った😂

ということで!大阪11月3日、ゆっこさんとまあさんと共に参戦するのですが、ご挨拶させていただける方はいらっしゃいますか??

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