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この娘、自分が設定した子供素体より2ドット背が高い!
な…なぜそんな細かい個性付けした。
そして、顔もすごい調整して標準と違う顔に仕上げてるぞ。
あと、かわいい。
第三世代開発記録
・mark7 Nip-and-tuck
洗い出した問題点を元に顔を改修した素体。
まだ、完全ではないが、かわいいといえるレベルまで仕上がった。
「かわいさ」という概念を打倒する日もちかい。
#b3d
LIVE2D触ってみたいが為にアイコンのお姉さんの素体(下塗り段階)を作ってみたけど果たして飽きずにどこまでやっていけるか…
Youtubeにあったモデリングチュートリアルを見ながら作っていた。(多分ノーカットで2時間半くらいで人間の前身の素体みたいなのを作っている)
動画ではここまでを45分くらいで作っていたけど、パターン覚えればそれくらいでできるのだろうか……
ユキノの胸周りのポリゴンを最新素体で作り直し。
素体と服とでポリゴンが違い過ぎてて貫通が酷かったので。
細かいウェイト調整していこう。
1、2枚目が旧。 3、4が新バージョン
クロッキー代わりにニューマス動画をポージングチュートリアルの図形化と肉付けで練習
こないだジョジョで素体の上に筋肉を載せるのに筋肉3Dアプリをグルグル回して確認して大変だったけどこの本は素体の上に肉付けする目安ここ!ここ!って書いてあってわかりやすい😭
pkmn通ってるフォロワさんに相談なんだが、1枚目kbnの素体なんだが服をユニかいつものパーカーか悩んでいるんだがどっちがいい?(どっちもバンダナつけるていの話)
d熊がマントついてない所もバランス考えるとユニのほうがいいのかなぁって
下に投票つけるんでご協力よろしくお願いします!
#乱れ雪
待たせたな!(ダイナミック土下座
はい、D殺セの素体として描いた生まれたままのお姿な巴様です
こっちは流石に乱れ雪だと自覚しております
基本的に人骨>裸体>着衣の流れで絵を描くんですよね
今回は勿体なさすぎるので残しました