画質 高画質

前回の線画に-線画自動着色サービス-を使ってみた(色指定なし)。 スタイルの『たんぽぽ』をベースに浴衣のところだけ素材集の模様を追加、『さつき』を乗算とオーバーレイで重ねた。…なんだか、もう色々すごいと思う。#PaintsChainer

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以前描いた杏ちゃんに影を付けたり乗算させたりしてみました

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ぼちぼちオリキャラを描いてます。ここ数日絵を上げてませんが描いてますよーと言いたいのもあってうp。How to paint って書いたけど、別に参考になるような代物でもないし、この後にまた手を加えると思う・w・

⑥も乗算だった…

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わかりにくいかもやけど…こんなかんじ?
これを二、三回くりかえしてさいごにほっぺにピンクをのせてぼかして乗算にする!!

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カラーも試してみた乗算も発光も使える感動!

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白緑色のろっかちゃんです!常に眠い!髪色が乗算加算適当にごそごそやったら全然白緑に見えなくなった!やばい!あと足曲がってるけど気づいた時にはもう取り返しつかなかったから生暖かい目でスルーを!

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グレーで影つけて乗算塗りれんしう

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いつもの落書きの塗り
①適当に線画を描く
②水彩ツールでレイヤ分けもせず適当にがしがし塗る
③塗りレイヤを複製し、「輪郭抽出」>「Laplacian」にしてモードを乗算にする(水彩境界みたいなやつが出来る)
④一番上のレイヤに好きな色(今回は紫)で雲模様を描画してオーバーレイ

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⑤なじませます。まだ単色だけど影のベース色。灰紫色を好んで使用。
⑥キャラ色を下のレイヤーに。⑤を乗算にして透明度保護、デカめのエアブラシで適当な肌色で手前に盛り上がってる面積にぶわー

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乗算し忘れるという初歩的なミスで再掲

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③影というより筋肉の形をなぞるように線を引いていくよ
④凹凸感が出るようになじませるよ。
⑤④レイヤを乗算にして、下にキャラの色を置くよ。

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①乗算で色付け。
②オーバーレイで彩度を上げます。
③ハードライトで明暗と彩度のコントラストを付けます。
④線画に色を付けて馴染ませます。
 

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Bossで塗り練習
乗算とかオーバーレイとかそのヘン無しはキツイ。何度悟りを開きそうになったか…

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単色乗算で影つけるといつも影だけの方が綺麗な気がして悩む。諦めてどっちも加工する。

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●普段の色塗り
二年前のだけど今も大体こんなん 肌色を全体の下地にして乗算で色のっけて結合して塗りこんで影や明るい色のっけて~の繰り返し でも最近はクリスタのグラデーションマップとかいうチート機能で色味調整するようになった

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塗り方色々〜
ギノとロイくん(金髪)の塗り方は
濃い色と濃い色の間に薄い色を挟むっていう厚塗り的な塗り方で
いちばん最近描いた宇宙のは乗算で影を入れる方法でアニメ塗りに近い?

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だいぶ前に描いたショタです、たぶんこの垢始める前のやつ…確かこの時に乗算とスクリーン覚えたのよね

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オーバーレイと乗算でぬりぬり…今の塗り方簡単かつ楽しいからいいな…

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乗算無しでも良かったなぁ💭

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遅くなりましたが塗らせてもらいました!!
乗算とか、スクリーンとかいっぱい機能使ってみたけど、やっぱ目難しい…

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