背景

一度描いたのをぼかす感じでやりましたけどこれはぼかしなしとありどっちの方がいいのでしょ。

目立たせたいのならぼかし無し
目立たせたくないならぼかす
という感じで、背景を「見せる」必要があるのならはっきりした線画でもいいのかなと思いますが今回は背景はおよその状況なので不要かの…

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画像のような「ブラウン管風モード」の切り替え装置をLightvnで作ってみたい。
画面全体を「ぼかす」ことはできそうだったので、あとは走査線をどう被せるか、か・・・?🤔

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私の描き方は、とりあえずわーって炎のシルエットを描いて、ゆらめきのハイライトのラインを入れて、それに添って明るい色を置き、暗い色でぼかしていくって感じです!10~30%くらいでじわじわぼかす感じです。
今回、炎は黒地に4色くらいで描いてました!

とか言いつつ毎回描き方違うけどね☆←

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お絵描きはど素人で塗りもよく分からんけど、周りぼかすのとぼかさないのじゃ立体感が大違いなんですね...
ひとつ賢くなった

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大体1hでこれがこうなる
が、しかし普通にコレめんどくさい塗り方なのに今気がついてしょんぼりしてる
塗る→ぼかすこれを別レイヤーで延々と繰り返しつつ色調補正とかしていくという苦行

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こーゆーモノクロにして、ちょっと色乗せてぼかすみたいな加工よくやっちゃう

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テクニックってほどのものではないですが
手前にレイヤーを置く場合、
「フィルター」→「ぼかし」→「ぼかしガウス」
でぼかすと結構いい加減に作画しててもそれっぽくなりますし、遠近感もでてキャラが引き立ちます。

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今流行ってる眼のふちをぼかすやつをやってみた
おひ

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210714 KP:武蔵「さよならを言いに来た(Ver.みくろ)」
PCもNPCも同一線上の群像劇めいた視点、超好き。ネタバレ回避でぼかすけど、カタストロフなものでは決してない本題が逆に余韻にくる~!
人の心があるタイプのPCで来て大正解だった。地面に転がって泣き喚くRPしてやろうかと思った。

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私のかわいいキイロハギちゃん…ぼかすから消えるので供養します

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ぼかすとほんのちょっとだけ似てる

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まぶたの上に白で半円を乗せてぼかすと少し立体的に見えるなぁというアイニージュちゃんを描いたときの発見

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7は線画を除いてレイヤーを結合した後はひたすらぼかすツールの不透明ブラシで濃淡を自然な形に整えてます。もう一度乗算レイヤーを作って陰を足したりもしますね。ラストは全体のバランスを見て光と影を足す感じです。ご参考になれば。

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ぼかしてしまったのでぼかす前のやつ
しっかり線画描いてもらったのに申し訳なさ

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ツノと肌の境目どうする問題
肌色と白の中間で塗ってぼかすことで解決した

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関係ないんだけどぼかす前の服のシワを虹色っぽくできたの進歩だなと思ってる シャボン玉みたいなイメージ 動画の阿部さんの白シャツの影がシャボン玉みたいできれいだったのだ、、、

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魔王鉛筆色塗りにも役立つ!

肌の筋を表現するのにちょうどいい…

線に見えるけど近くで見るとアナログっぽいのがちょっとぼかすとよく馴染む

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最近よく見かける瞳をぼかす表現やってみたかった

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後ろ側に回っている髪を塗ったり
ぼかしてみたりしてみました。
ぼかすと奥行きっぽいのが出る気も
しますね。

微修正をしたので再投稿。

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ワンピースは、スカートを持つ手のところなどにのみ赤茶色を入れました。
服のシワ部分にまで赤茶色を入れるとくどくなりそうだったので、シワ部分は青と水色であっさりめに。
色をぼかすのに少し手こずりましたが、服のシワを塗るのはとても楽しかったです🥰


「森の少女」/エポル

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