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#2019年自分が選ぶ今年の4枚
・初めてのGM
・ペイントソフトが使えるようになる&イラストをアップするようになった
・お騒がせNPCズ(集合絵は初公開だっけ?まぁいいや)
・うちよそって良くない?
FANBOX更新しました!✨🦆🎁
今回はできたてほやほやのデータを限定公開!
ペイントソフト🎨に読み込んで、拡大して筆の動きを見たり、レイヤー構造や効果を見ることができるよ。
「聖夜のハッピーツインテール☆」PSD&CLIPファイルを限定公開!|#鴨見カモミ #pixivFANBOX https://t.co/VEv5roTgbR
#今年の4枚 デジタル編。色々すったもんだしてここ最近ようやく光が見えてる次第です。
スケッチパッドや指絵を経て、ようやく一般的なペイントソフトで描けるようになってきました。来年こそはデジ絵中心で!
キマリ多めなのは、描き始めはいつもキマリだからです。#よりもい
にんにん、春雨さん。また足が描けませんでした。やけにむっちりしてしまう。練習します(´ω`)
ペイントソフトで遊びました(;´∀`)
#艦これ版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
#艦これ版真剣お絵描き60分一本勝負_20191209
#アナログ
まったく進まないラフ。
ポーズとかシチュエーションを考えている間が思ったより長かったり。で、休みの日→ペイントソフト開いて描かずに終わるのコンボ。うん。よくある。
まだまだアタリの段階。何度もアタリを描かないと正解に辿り着けない人なので時間が掛かります……。
Illustratorで描くベジェイラストと、最近良くUPするFresco等で描くアナログっぽいイラストとで、テイスト……って言うか雰囲気が離れてないか気にしています。
特にペイントソフトで描く方。
どっちも私が描いてるから、雰囲気違ってても良いっちゃ良いのか……?
【RPGツクールのお話・キャライラスト】
今年のゲーム制作を振り返ってみると、わたしはイラストのキャンバスサイズが変わりました。
初期の頃は340*425でしたが、最近は500*1200で描いています。
これ以上はペイントソフトの限界なのですが、もっと大きいサイズの方もいるのか、気になります。。
さて。 需要があるか分からんけども、マイモクリイイネ改変画像の
『絵が描けない人むけ』のやり方を載せていこうかな。
※ 絵が描けない人向けであってPCの操作ができ画像編集ソフトは使えるものとします。
※PCやペイントソフトの言葉はお使いの環境に脳内変換してください。