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軽いジャブ程度に色塗ってみたけど
この時点で光源や陰影は完成に近いくらい仕上げたほうがよさそうかも。あとジェイスの後ろ姿とマントのなびき加減修正しよ。
背景もアモンケットだから左下にピラミッドや建造物も追加しよう。
#ビルディバイド
無双の戦槌メリッサのプレマ完成!
今回は描きながら光源と影とかの入れ方が感覚的に学べました。
まだまだ納得いかないので、これからも精進しませう。
とりあえず現物化させて良さそうだったらまたプレゼントキャンペーンやります。
@Shinbu_TATEsan おはありで~す!(*´ω`*)ノ✨
「ええい、ままよ!」って
投げやりな意味で書いた言葉を
お褒めに預かり有難うございますw
他に進んだ部分は
チュニックの白っぽいフチを一層暗くした
(画像①)んです。
最果ての常夜は、上にしか光源が無い(画像②)
ので、下程暗いんじゃないかと考えまして😉
SAOアスナで絵師プロンプトの研究
絵師の名前しか変えていない
呪文、Steps,Scale,seed全部同じで、squareの画像
最後の1枚だけ学習数が多いせいか、他よりも強調度合いはかなり落とした
結構雰囲気違うもんですねぇ
気に入った絵柄で、光源の研究をするかな……
#NoVelAI #NovelAI_ArtCollection
《超描ネタ帳》
陰影を入れて髪に立体感を出す方法。光源から一番遠い部分に暗い色を乗せ、毛流れや毛束に沿って影をいれていきましょう!
『キャラクターデザインのための髪作画』
https://t.co/8j3mMUqYD0
#超描ネタ帳
御坂美琴で光源の研究
雰囲気イラストはlandscapeが一番映えるが、呪文によってはportraitでもいけそう
squareは悪くはないが、重厚感に欠ける
#novelAI
#鳥類式メイキング
肌塗り
ベース色の上に乗算レイヤーを作成して影や指先、肘など色濃く出る所にエアブラシを乗せます。
更にその上に乗算レイヤーで影を置きぼかしたりしたらそのレイヤーに保護チェックを入れて影2で影を濃くして光に近い所は光源の色を当てます。