顔のパーツを着色しただけで、だいぶ生命が宿って来ました。

しかし今度は中学生が美術の授業で描く絵みたくなっています(笑)

やはり凹凸感、距離感が大事なんだなぁ。早く影と光を描きたい(*_*)が最後かな??

トレース40分、ここまでの着色120分だったか。プロは60-90分とかでやるのでしょう(+_+)

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どうやら少し前に描いた絵がすごいらしい! さんが教えてくれました!ありがとうございます!顔のパーツの配置、左腕の形や長さ、瞳の位置と間隔、頭の大きさ、前髪、耳の長さや間隔などが、全部調和して黄金比をなしているそうです!すげえ!

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らくがき!
顔のパーツをムギュッとした感じの絵がとても好き

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わたし棘くんのお顔のパーツがほんとにほんとに好きでずーっと見てても飽きないんたけどなんか見てたら描きたくなってくるんだよねぇド素人のくせに…いろいろ模写して精進しまーす(影のつけ方が下手すぎる

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顔のパーツのバランスだけで随分雰囲気変わるよね

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大口潰れカランコエ。顔のパーツが口に追いやられて見えなくなるように

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今日の進捗(-ω- )
実は前からズームしたときにちょっと顔のパーツの配置が縦長かな?って思ってたのを修正(左:旧、右:新)
今の配色と比べて肌が全体的に赤みが強かったんだなって。
諸々のパーツを塗る際にレイヤーやら合成やらが無駄に多くて試行錯誤してた時期だったんだろうなとも思うた。

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パッと調べた限りでは、理想のオリジナル着ぐるみの顔のパーツはこんなものがあった。
80~90年代アニメの中でも癖が強めな方だった。
着ぐるみだからこそできる顔というのは憧れがあるんだろう。

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ロードス風アニメTEST用原画。
イケメンは顔のパーツが少しズレると
すぐ変顔になるから難しいね…

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【毎日投稿 24日目】
髪を塗っています!
影色とか永遠に悩んでいるので進捗が…
あと顔のパーツの位置とか細々と調整したので、昨日より可愛くなっている…と思います!
← 本日     |     昨日→




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※畑中先生のAPPは「12」
(本編は覚え間違いで8~9のつもりで描いてたのでどうにか顔のパーツを変えずにAPP上げれないかと思った落書き)

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顔の輪郭や頭はほぼトレースし、顔のパーツは半トレースで再構築?そしてぬいぐるみや抱っこしてるポーズや身体の傾きなど構図は全てパクって…
(ん?パクリではなく、参考にしたと表現でる??)再構築?
このイラストは再構築の範囲に入るの?
これがセーフならルール見直した方がいいよ。

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顔のパーツの位置がわからなくなってきた

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前回に続き今回も可愛いから線画にしたかったけど、マスクしてるから諦めるか?
と思ったらそもそも私お顔のパーツはほぼ描かないんだった、よし描こう
(自担の手指を見てて描きたくなってしまったことはここだけの秘密)

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2020年に描いたシャンプーと比較。
漫画のトレースからそれっぽいイラストになりました。
髪の毛と顔のパーツは資料を参考に過去一番よく質感表現を頑張れた。
手の質感に関して、影位置などが不明だった為、次回の課題とする。

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昔こんな感じでアイコン描いてたのまたやりたくなってきたから描いていいよって人いませんか??結構遅くなるかもだけど!!目とか細かい顔のパーツは描けないけど!!

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4巡目?だと思います。体は割と描けてると思います。やはり、前回に引き続き、顔のパーツの位置に悩みがち、立体感を意識するのが苦手。これを克服したい!あと、色が絶妙にくすんで見えて、見栄えが悪いです、これの解決法は、、、#3ヶ月上達法

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はじめまして参加失礼します꒰ ᐡᴗ͈ ·̫ ᴗ͈ ꒱🎶

女の子のきらきらとした量産型の系統とすっごく合っていて、影の付け方・目のハイライト・髪の毛のぬり方全部が可愛くて、目の形やお顔のパーツの配置が安定していてとっても素敵です🥲♡
お目に留まりましたらご検討していただけると幸いですᙏ̤̫♡

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