画質 高画質

右:元絵左:元絵の明度情報拾ってグレスケで厚塗り 中央

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ぐぬぬ・・・スランプ・・・
お手軽水彩加工の仕方
・元レイヤー複製する
・元レイヤーの上にコピーレイヤー
・コピーレイヤーを覆い焼きカラーにする
・ブラシ色黒にして油彩系ブラシで透明度10くらいで塗る
完了!

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突然の徐倫←
カラータイプスリーパターンで。
かわいいなぁ…はぁ…
ただ、明度を弄りすぎると塗れてない所バレバレ恥ずかしいのぅ…

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始原のビート!雷鼓さん塗りました。白い衣装は塗るのに悩みますね。明度を落とすと汚い感じがするし、彩度を上げすぎると白くなくなっちゃう。後この子は太鼓描くのが大変で。でも太鼓ないとなー、物足りないよね

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彩度が低かったり明度が極端に高いものは難しい。

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公式のシンボルアートエディタ楽しいねー、ただ普通にジェネレータ通しても背景に違和感アリアリ。
背景を透過させてキャラ周囲に属性のブラシ当てて、レイヤーの透明度を下げてPNG保存。
らしい雰囲気出すにはちょっと画像加工しないとダメかな?

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もう一度レイヤーを結合→レイヤーの複製→ガウスぼかし→不透明度を下げる(40くらい)→オーバーレイで青乗せて不透明度を下げる→完成!

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服(続き)

後ろのヒラヒラは普通に描いて不透明度を下げた後、上から加算で赤色乗せて不透明度下げました。

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6、加工レイヤーをすべて統合し、レイヤー複製をして、それの色をかえ腐透明度を低くし統合しましたー!あと背景塗ったかな。線画を消しゴムでぼかしたりもしました! 7、落書き

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【お客様紹介】
ミディアムボブのパープルグラデーションカラー♫
32mmのコテでランダム巻き。
地毛を活かしつつブリーチ1回で明度差を付け、青みの紫を入れました。
ミディアムや、ボブでもグラデーションカラーでヘアスタイル楽しめます♬

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銃の描写で排莢されたカートリッジは先端を焦げさせるのが、おれのこだわりです SAIだと不透明度50以下のマーカー黒で、ささっと こんな感じになる

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そのレイヤーに不透明度保護をかけて、影の色で上からこれまた適当に これをとりあえず全パーツやります

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現在の進行状況[╹ワ╹]
手を付けてない部分は不透明度15%で表示
終わる気がしないなー

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狡宜本の表紙入稿した~♪めちゃ明度低いww

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こういう…これレベル補正のやつだけど、めっちゃ透明度下げてる

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ピクミン3のブリトニーちゃん!学校のパソコンに水彩ツール的なものなかったから透明度だけで厚塗りしてみたけど楽しい!

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ちなみに透明度下げる前の浮きまくりクリスタルはこちらです

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明度いじってさいはりです

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新しい絵を描いています。透明度が高い。

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保存形式間違えたので修正してUP(๑´╹‸╹`๑)
透明度治すの忘れたんじゃ…

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