画質 高画質

線→塗り→線乗算にしてレイヤー1枚にして色拾いながら頑張る

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乗算とペンツールとぼかし、バケツ(肌と眼鏡)位しか使ってない進歩をどうぞ……_(:3 」∠)_

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本当は字のせてこうするつもりだった。

すごいね、とりあえず乗算と発光使えば少しは綺麗に見える😇

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⑤全体(服とかシーツとか。乗算70%くらい)
⑥全体(靖友に覆い被さる新開さんの影。陰影70%くらい)
⑦仕上げ(瞳に光。発光80%くらい)
⑧仕上げ(線画の色を一部赤っぽく変える)

機能使いこなせないからひたすら平筆でザカザカ塗ってははみ出したとこ消してみたいなやり方。適当。

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今まで乗算→加算→オーバーレイでやってたけど、
加算→乗算→加算→オーバーレイ
の方が眼が綺麗なのね

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まだ二年やってないので一年半で…
レイヤーと乗算は覚えた!

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アナログっぽいエフェクトってどうやってかけるんだろうな。和紙をスキャンして乗算でのっけてみたけども。

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絵描きさん方、逆光はどう塗られているのでしょうか。自分がざっと塗ってみたやり方は色分け→色ごとに濃い色で影付け→発光レイヤーに黄色で光。ですが、乗算レイヤーでいっきに影付けというやり方もあるのかな。

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線画お借りしました!
素敵な線画ありがとうございます!

乗算、加算・発光の使い方難しい…
ノω・、) ウゥ・・・

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乗算でビャッと着せる予定だけど裸にアームカバーだけってえっちじゃない????

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下塗りは例のごとくバケツツールからの水彩(ウェット)。影は乗算レイヤーを作成→クリッピングをして、描き込んではぼかすことを繰り返します。今回はセーターなので、そこから更にエアブラシでふんわりと影付けをします。

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線書いてー
影(乗算)とハイライト(スクリーン)落としてー
下色置いてー
後はガシガシ書き込んで(基本1レイヤー)
完成

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何かわかりやすく説明できないかな…と漁っていた。気分によって方法が変わるから一概に言えないけど、この時は下書き描いて、なんとなく色を置いたら、後はひたすら塗りつぶす!その後オーバーレイや乗算や色調補正で修正って感じです。

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1日1うさぎ(前回はすでに日付変わってたから昨日分もやったということで)
昔描いたDon't Starve風兎菱を色付けしてみた。クリッピングして乗算でグラデーション、という技を習得した笑

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5、気に入らないとこ直して乗算で影つけ
6、グラデとエアブラシを酷使
7、色トレスしたりして調整して完成

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主線色を赤に変更→乗算で影乗せ

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以前描いたアヤヤの塗りをアニメ塗りから乗算レイヤー等使って塗り替えてみた。
立体感、暖かさは増した…気がするっ

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扉カラー <線画の加工>
線画レイヤーをコピーして、色を赤系に。で、ガウスでぼかす。
元線画と乗算で重ねます。不透明度%は2つとも調整。
描線がナチュラルになじむように…。
これもジャギジャギですみません;

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なんかなじませたいなーと乗算系でピンクのせてみる。ついでに去年の今頃描いたやつ。

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