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今日は乗算とかスクリーンの効果を覚えた

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たまにはメイキングを。④の影は乗算レイヤー1枚でやってます。⑤の作業が自分的には一番楽しい。

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ラフ→完成

色レイヤーのみ統一させてから別レイヤー乗算にして影つけてラスタライズしてry

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こちらがミラ君の原色?です
僕が塗るときはこの色を置いた後、乗算で影付けしています

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1 うにょーんとイメージを取る
2 アタリをのせてみる
3 ハイパーウルトラ線画タイム
4 乗算影
5 素塗り+全体に薄ピンク色を乗せ
6 適当な背景描いて完成

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乗算で影付けるのいいっすね。

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あとスカートに矢絣を乗算する(のとあと背景をちょこちょこ)するだけで完成だったのに……タイムリミット……!バイトいてきま

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最近の描き方工程です。
面倒くさいので絵のレイヤーと乗算レイヤーのみで描いてます

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④髪の毛。
元の髪の毛先と頭頂にグラデいれてから別レイヤーで乗算で影つけ。
陰もグラデかけたり色彩調整しながらいい感じになるまでいじる。
ハイライトは発光レイヤー使用。

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前に描いたスティンガーさん塗ってみたんだけど、今まで乗算でやってたんだけど普通のがしょうに合っている…☺️たのしい…

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アイビス3人目ぷーちゃん
今回は線画を不透明ロックで色変えてみて、クリッピングで付けた影のブレンドモードを乗算にしてみて、塗り終わった上からグレーのレイヤーを透過して被せてみて、消しゴムでグレーのレイヤーをガリガリ削ってみたよ。
フィルターってどのタイミングで使えばいいんだろ…

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雪ミクちゃん今回のテンプレがこちら!
2枚目が乗算比較。
えらいちがいません?!
ねんどろいどってそんなにかわったかなぁ?
絵としては前のテンプレが可愛いんだけど、実際のねんどろは今のテンプレに近いのかしら。

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乗算で影だけ先に塗ってしまうの楽~~~

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夏コミさん用表紙絵作業途中のアグラヴェイン卿ちらり。最近絵を上げず作業してばかりなのでア卿大好き(たぶん)な諸侯に賄賂の刑。これに乗算とかいろいろするといつもの色味になるです。(色薄い方が良くね…?とか言うと電機が爆発四散するらしい)

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モノクロで描いてるのをグリザイユで乗算したらどうなるか試してみた、やっぱりちょっと暗いかな?

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イラストできたよー。
塗りが終わった後の処理は下記参照。

キャラだけレイヤー統合→複製2枚→乗算とグロー→キャラの選択範囲取って光と細い髪の毛追加→背景は適当にグラデ→よさげな素材を背景にペタペタ→よさげに見える粉を加算で飛ばして完成って感じです。使用ソフトほぼクリスタです。

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エンジュちゃんの色指定だけでもと思って。二枚めは僕がイメージだけでも掴もうと思ってとりあえず乗算で影入れただけ。パパのおもちゃでおじいちゃんのお茶の相手が色もまだなんてカッコつかないよねと思って。端の服色は設定みたいな。雰囲気は一枚目をお願いします

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主線色変え→主線複製→複製をぼかしガウス0.3px
顔パーツなどぼかしたくない場所だけ主線消去してから乗算。
もっかい主線コピーしてガウス3px
遠くにある演出したいとこだけ残して消去して乗算。

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油紙写真を乗算で乗っけたら、更にデニムっぽくなった。

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はい、完成です!!!おしまい!!目の影に乗算使ってハイライトに加算発光使っただけでそれ以外全部通常レイヤーです〜誰かの参考になりますように

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