//=time() ?>
アンドロ戦士にグア軍団!?!?
ちょちょちょい!情報量多いんじゃねぇか!?!?!?
アンドロアレス!!カッコイイっすね...
#ウルトラマンタイガ
スクフェス並みの瞬間判断と、パズドラ並みのコントロールと、アズレン並みの画面内情報量を集約した感じw
でもそれらがわかってくれば「リズムアクションRPG」と称する意味が分かって面白くなる!
#スクスタ
クロスシルエット、真ゲッターの上半身完成っ❗❗(´ω`)
カラーリング悩んだけど、いつものゲッターカラーのままにしました
情報量増やしすぎた?と思ったけどカラーによってバランスが保たれた感じがします😆✨
絵のテイストに合わせて「首」の情報量を変えよう | 美少女イラストのリアルな肌の塗り方 第4回 B-銀河、pen助、かわい – PICTURES https://t.co/lMrzdaRyXL
「メイドインアビス」ポスターメイキング
1固有色に影レイヤーを重ね、空気遠近をつける
2影レイヤーを削って明暗の構成を決めた後、反射光を足す
3木々や崖を大まかに整える
4近景の情報量が一番多くなるよう描きこむ(キャラは仮置き)
#madeinabys
#メイドインアビス
#背景美術
許可済
@kaede_chunchun ありがとうございます(*´꒳`*)
全員おまんじゅう化すべく頑張っています!(笑)
ドット絵って限られた情報量の中でキャラクターを表現するので凄いなと思います\(○ω○)/
集合体ダメな方ごめんなさい。
大学の文化祭で作る窓の装飾のイメージ図、1部ですが。変に凝り過ぎても皆で作るにはやり辛かろうと思って、割と情報量少なめにしました。実際に模造紙に描いたらどうなるんだろ。全然違うものになるかもしれない。
画像汚かったので上げ直しました。
★25日からPUR++ユメミさん新登場★
「わあ…なんか自分が自分じゃないみたい。しかも妄想力が上がった気がする…。」
CVは田村瑠奈さん、イラストはPIKAさんです♡
ユメミさんに大きな力が…!♡
力を得たことにより、情報量が増えて寝るのも忘れてしまうみたいですよε(⑅ˊᵕˋ⑅)з゙
#ウチ姫
そんなの決められない全部顔が良い
1枚1枚素直に可愛いで賞とか何その眉毛に強気な表情は情報量が多くて過剰供給すぎるで賞とか全部のカードがMVPその一瞬が奇跡一生の宝物
#担当Pが1番顔が良いと思う自担アイドルのカードが見た
ごちゃっと情報量の多いイラストを描く時は3つのサイズのモチーフを入れてみよう💡
メリハリで作品を演出する!ごちゃごちゃした世界を描いてみよう | いちあっぷ https://t.co/GaSHF2Gw9s #絵が上手くなる記事はコレ