//=time() ?>
こうスリットが入ったりぼんペンで納沙のおさげを描いてる
ココからクリッピングして乗算レイヤーで段差を塗りこんでる
納沙
海に書き込みして、背景に今回紫かピンクにしたかったのでピンクを採用しました。ちょろっとベージュっぽいような乗算レイヤーかぶせて色くすませるのが好きです。完成です。
って事で尻叩き上げ
以前描いたものをちょっと修正してこれをアイコン予定
下地の色完了、実は色塗り2回目だからさっぱり分からぬ
これから模様描いたり光と影塗って、乗算レイヤーだか発光レイヤーだかを…うまく使えればいいな!(遠い目)
影つけるときは大まかに「なんかこっちから光当たってる気がする」っていうのを考えながら。加工系のレイヤーは瞳に加算、ストラのラインを引くため乗算を使ってます。
髪のハイライトの描き方安定しなくて未だに模索中です…
カンバスサイズが1024×640pxで固定、レイヤーも乗算も比較(暗)も、カラーピッカーもバケツも、アンドゥーさえないので、本格的なお絵描きには使えませんね〜。
これでお絵かきソフトとか入ってたら神だけど。って、オンラインで描けるサイトに接続したらできちゃうのかも。
この前のやつ。乗算でちょっぴり深みが出た?よ。たまにふと思い出して泣きそうになるけど動画見て思いっきり笑います。いつまでも大好きな四人組
カラートレスするときに、着色レイヤーの複製を何もいじらずガウスだけかけて線画にクリッピングしたあとガッとトーンカーブを右下にかけるとこうなる。線画はNOT乗算。綺麗だし楽ちんなのでおすすめ!
オタユリキス絵はめちゃくちゃ途中です。またもや髪のベタ塗りのところで時間が来てしまった。そして刈り上げのところとの差で、色の境目に四苦八苦しておりました☆乗算でしょ?普通、あ、違う、やっぱり乗算?こっちかね?みたいにずっと迷子にしておりました☆あははは
焼き込みリニアのほうがパキッと影色が出るのでそっちにしてる…
乗算は明度落として、って感じだからくすんじゃうけど、焼き込みは色相も加味してって感じだから、肌色の影とか赤みがかってる 画像で見たほうがわかりやすい
8年前は手ブロばっかり描いてたよ。
レイヤー無し乗算のみ(当時)の縛りの中で描くのがまた楽しかった。交流もいっぱい出来たし、1枚1枚覚えてる良い想い出。